Univers complètement décalé, histoire originale, gameplay très satisfaisant, et graphismes bien développé sans en faire des tonnes, c'est ainsi que je pourrais parler de Bastion. Mais Bastion, c'est plus que ça, c'est une véritable claque de la part du monde des jeux indé.
Bastion, c'est l'histoire du Kid, le héros et personnage que vous contrôlez, qui devra sauver sa civilisation à l'aide du Bastion, une île regorgeant de secrets, et qui permet à la civilisation de se reconstruire. Les autres personnages ne sont pas non plus des figurants, chacun à sa place dans l'histoire. Que ce soit Rucks, le vieil homme narrant les histoires du Kid, à Zia, la jeune femme perdue dans l'immensité de Caelondia.
La musique, de Darren Korb, réussi à nous plonger dans l'expérience de jeu de manière indescriptible, par ces musiques à la fois entraînantes et passionnées, qui sont à la limite même de nous faire oublier qu'il s'agit d'un jeu vidéo.
Les graphismes sont également superbes, et si on compare avec bien des jeux de grosses productions, on se surprend -ou pas- à penser que certains producteurs de jeux vidéos ne font aucun effort en la matière. Mais passons. Les graphismes sont tantôt colorés, tantôt sobres, ce qui rajoute des différences au sein même du jeu, qui n'est pas simplement colorés, mais avec de belles nuances d'ambiances, qui soutenues par la musique.
Bastion, c'est un bon jeu indé, bien produit, bien réalisé. Certes ce n'est pas le meilleur jeu dans ce style, mais c'est un jeu excellent qui saura emporter le joueur dans sa magie.
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