J'ai eu ce que je voulais
On m'a promis un jeu qui serait le décédant d'ennemy territory avec objectif et teamplay, où je pourrais courir partout en lâchant de salves et où je pourrais jouer à la barbie bad ass. Hé ben je l'ai eu, et je m'y amuse bien.
Voilà, le gameplay de Brink est excellent, c'est fun, j'adore le feeling du parcours, même si ça demande pas un skill extraordinaire, ça demande de se regarder ses équipires et la map, et puis je m'amuse bien à tout customiser, même si c'est un peu gadget.
Par contre le système d'xp et d'abilité me déçoit un peu, puisque que l'on ne peut jouer que deux classes à plein régime pour peu de savoir lesquelles des trois abilités on veut choisir. Du coup, si l'on a pas de chances hé bien on se retrouve tous avec les même spé dans l'équipe et donc certains sont obligés de jouer diminiués. Et ça devient encore plus grave quand on sait que les pubs sont remplis de débiles qui comprennent rien et que donc il faut tout faire soit même, une fois sur deux on joue un peu à poil.
Les pubs ça reste aussi un peu le problème de ce jeux, mais ils aident à comprendre pourquoi ce jeu a été mal acueilli : les trois quarts des joueurs sont des gros mauvais qui comprennent rien. Ca campe, ça essaye de se cacher derrière une caisse, douze mec dans une choke etc.
Bref, Brink c'est bien à deux ou trois choses prêt, malheureusement, je crois que tout le monde n'a pas compris splash damage sur ce coup.