Castlevania: Harmony of Dissonance
7.2
Castlevania: Harmony of Dissonance

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2002Game Boy Advance)

Une difficulté en berne, des boss moyens, un level design "linéaire" assez pénible (pendant les deux premiers tiers du jeu), et des passages totalement cryptiques à base de "mais je suis censé faire quoi là ?".
Un vrai faux pas de la part de la série donc, après un Circle of the Moon très réussi.
Heureusement l'ambiance et le gameplay rattrapent tout ça, avec un système de magie basique mais sympa, et des musiques à l'ancienne, qui, si elles ne valent pas celles de l'épisode précédent, sont assez réussies.


Un metroidvania sympa, mais un Castlevania moyen.


14/20

Jopopoe
7
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le 15 oct. 2016

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