Je ne comprendrais jamais Capcom, toujours le cul entre deux chaises avec des idées rafraîchissantes et une mise en oeuvre rétrograde. La réalisation est plutôt satisfaisante, surtout vu l'ambiance et les environnements proposés. Le gameplay est déjà moins convaincant, coincé entre la lourdeur - pénible à mon goût - caractéristique du jeu de survie et une volonté pas totalement assumée de beat'em all. Mais la narration catastrophique, les temps de chargement intempestifs et surtout une progression associée à un système de sauvegarde calamiteux transforment un projet original en torture pour le joueur. Entre la gestion du temps, des événements et la lourdeur globale de l'action l'expérience se transforme vite en de multiples tentatives lourdingues pour progresser dans la bonne direction. Finalement rien de très fun dans ce Dead Rising.