Quand Twin Peaks rencontre Silent Hill et Resident Evil...et GTA !!

Deadly Premonition fait parti de ces ovnis qui sont d'autant plus appréciables qu'ils ne sont pas très connus du grand public et ce malgré son léger buzz et sa pseudo rivalité avec le Heavy Rain de la Ps3. La faute à j'imagine une petite distribution, et à une réalisation archaïque. Bref, le genre de jeu bradé à sa sortie (à peine 30 euros) qui est quasi sorti directement dans les bacs occasions. Et pourtant, on tient là et je pèse mes mots à un véritable chef d'oeuvre. La question est, est-ce un chef d'oeuvre vidéoludique ?? La réponse est plutôt mitigé car on a d'un côté un jeu qui est très en retard graphiquement et au gameplay plus que discutable (gunfights et conduite très lourds) et de l'autre un titre au monde ouvert,riche, vivant, interactif, bourré de quêtes annexes, cycle jour nuit, (avec des horaires pour l'ouvertures de certains lieux ou la rencontre avec d'autres personnages). Difficile de faire le tri dans tout cela, tant l'expérience est unique et vous révèle beaucoup de chose sur le type de joueur auquel vous appartenez. J'ai personnellement adoré l'ambiance qui émanait de l'univers créé par Swery qui est un vibrant hommage à la série Twin Peaks mais également aux références vidéo-ludique que sont Silent Hill et Resident Evil à plus petite échelle. Les personnages sont des plus remarquables et loufoques, certaines scènes sont aussi absurdes qu'elles sont ingénieuses et inventives (et dérangeante) dans la mise en scène. C'est là que l'on se dit que finalement, le jeu se suit comme une véritable série TV, série dont vous êtes le héros, où vous évoluez quasi en temps réel et où vous suivez le quotidien des personnages (vous pouvez suivre littéralement des personnages dans le jeu et les stalker à votre guise). Autre point, les musiques sont absolument géniales et très nombreuses, beaucoup de thèmes vous trotterons dans la tête longtemps après. Par contre elles sont parfois utilisé de manière complètement décalée, par exemple, une musique rigolote illustrera un moment de tension...Perçu comme un défaut majeur auprès de nombreux joueurs, je fais partis de ceux qui sont persuadés que ce décalage est voulu et contribue à l'ambiance unique du soft. Car sans trop spoiler et bien qu'appartenant au genre survival horror, le jeu n'est pas que horrifique, il est aussi très drôle...Je vous invite vraiment à vous plonger dans ce titre qui est totalement reboutant à la base, à outrepasser, ignorer ses nombreuses tares pour embrasser son essence, son ambiance et son univers. L'agent Francis York Morgan pourrait bien devenir une figure marquante du jeu vidéo à défaut que son jeu ne soit une réelle référence vidéo-ludique.
uther
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le 10 oct. 2014

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