Une incroyable liberté de mouvement et une ambiance angoissante
Je n'ai pas fini le jeu (est-ce seulement possible ?) donc cette critique evoluera au fur et à mesure.
J'ai découvert ce jeu sur le tard : j'en avais entendu parlé il y a quelques mois puis je l'avais oublié pour le retrouver quelques jours avant sa sortie. Et j'ai fait quelque chose que je ne fais jamais, je l'ai acheté sur un coup de tête.
Et bien je n'ai pas été déçu. Dès les premières heures de jeu on découvre le potentiel de Dishonored et on se rend compte qu'on n'explore surement pas toutes les routes. Je me suis pris au jeu de l'infiltration et de la discretion : j'utilise le clignement pour arriver derrière mes ennemis, les étouffer ou les tuer d'un coup de couteau, les porter jusqu'à un recoin sombre de la ville de Dunwall et continuer mon chemin.
Ce qui me plait beaucoup dans ce jeu c'est la rejouabilité : je sais d'avance qu'après cette partie "infiltration", je ferai une partie un peu plus violente avec de l'hémoglobine coulant à flot. Puis j'essaierai de tenter le mode "fantôme" où vous ne laissez aucun témoin et aucun cadavre derrière vous.
Le jeu est très prenant (même si je fais de courtes sessions à chaque fois), le gameplay assez jouissif (on sent qu'on a assez peu de limites dans le jeu). L'ambiance de la ville est très sombre à cause de la peste et ça empire au fur et à mesure de votre progression (en fonction du nombre de cadavre que vous laissez derrière vous) : entre les hordes de rats, les détrousseurs, les gardes chargés de vous retrouver suite à votre évasion vous aurez du mal à rester en vie !
Bref un très bon jeu qui redefinit certaines limites du jeu vidéo, j'espère que de plus en plus de jeux iront dans cette direction. J'entends par là des jeux avec des narrations alternatives, une très grande liberté de mouvement, où l'on ne vous guide pas au moindre tournant : des jeux où c'est à vous de faire vos choix.
Seuls regrets : Corvo qui ne parle jamais et ma télé de 13 pouces en 12*20 pixels :P
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