Dishonored
7.6
Dishonored

Jeu de Arkane Studios et Bethesda Softworks (2012PC)

Tout d'abord parlons technique.
D'un point de vue strictement "technique" c'est dégueulasse ! "Propulsé" par de l'Unreal Engine 3...propulsé où ? On ne sait pas trop...mais en tout cas, ce n'est pas terrible.
Des textures floues, des personnages peu détaillés, une eau à reflets aliasés au possible. Bref de l'unreal engine 3 en toute sa spleudeur...
Heureusement pour nous la direction artistique et le level design est exceptionnel (merci Viktor Antonov). Ce qui rattrappe (un peu) le désastre technique de ce moteur vieillissant.

Le point fort du jeu réside dans le gameplay. Différentes approches sont possibles : de la discretion absolue en passant par le bourrinage complet.
Les différentes armes / munitions / pouvoirs permettent de finir le jeu de la façon que l'on veut.
De plus les environnements sont très ouverts et permettent donc de réaliser nos missions comme bon nous semble. La rejouabilité du jeu est donc énorme.

Le jeu est relativement long : 15 à 20 heures de jeu selon comment on s'y prend et si on fait toutes les "missions/objectifs" annexes.
Un mod coop et multi aurait été tout de même le bienvenu.

Pour la bande son, j'ai été personnellement déçu. Même si les sons, l'ambiance générale et la VF sont top, les musiques sont quant-à-elle très "basiques".
Aucun thème ne ressort vraiment du lot, et j'avoue qu'àpres avoir entendu le thème du trailer (The Drunken Whaler), je m'attendais à bien mieux à ce niveau. Dommage.

Enfin, pour finir, le scénario est plutôt sympathique. Une histoire assez originale qui sort du lot et un background très travaillé grâce aux différents journaux et paperasses diverses qu'on trouve à droite et à gauche.
De plus nos actions tout le long du jeu influence la fin, ce qui est un petit plus pour la rejouabilité du titre.

Un bon gros jeu comme on aime, mais qui sur le point de vue technique et l'OST aurait mérité une meilleure finalisation pour être irréprochable.
GotoRicK
8
Écrit par

Créée

le 4 nov. 2012

Critique lue 304 fois

GotoRicK

Écrit par

Critique lue 304 fois

D'autres avis sur Dishonored

Dishonored
Vnr-Herzog
8

Another brick in Dunwall

La cité de Dunwall est au bord du gouffre. Alors que la peste ronge petit à petit ses rues, c'est désormais tout son édifice politique qui s'écroule avec l'assassinat de l'impératrice. Autrefois...

le 8 oct. 2012

83 j'aime

15

Dishonored
bangawa
7

Bac à sable pour assassin surpuissant.

10 heures, c'est ce qu'il m'a fallu pour finir Dishonored en privilégiant le meurtre silencieux avant tout. 10 heures à osciller entre plaisir certains et déception avérée. Car même si Dishonored...

le 11 oct. 2012

71 j'aime

4

Dishonored
Sheenay
5

Vous m'avez annoncé une révolution ?

La déception de l'attente. C'est dur, c'est fatal, c'est comme l'acier froid de Corvo en plein coeur. Ou en pleine gorge, selon les préférences. Pour une des rare fois de ma petite existence, je me...

le 9 oct. 2012

64 j'aime

17

Du même critique

Deadfall Adventures
GotoRicK
6

Du Tomb Raider, en FPS, entrée de gamme

Tout d’abord, parlons technique. Comme d’habitude, c’est l’Unreal Engine qui « nourri » la bête. Sauf que là où certains jeux réussissent à faire des merveilles avec : Alien Rage, Bioshock Infinite,...

le 17 déc. 2013

4 j'aime

Syberia 3
GotoRicK
7

Une belle aventure à la maniabilité catastrophique !

Syberia, tout le monde connait ! Benoît Sokal nous a habitué à ses jeux oniriques aux scénarios bien ficelés et aux personnages attachants. Syberia 3 ne déroge pas à la règle et se présente comme la...

le 17 juil. 2018

3 j'aime

Chernobylite
GotoRicK
8

Un voyage sympa mais (un peu) répétitif au coeur de Tchernobyl

Parlons technique dans un premier temps : le jeu utilise l'Unreal Engine 4 avec brio. Les environnements sont riches et détaillés. Mais c'est bien là le seul point positif, d'un point de vue...

le 12 sept. 2021

2 j'aime