Dis, Honoré! Il est sympa ce jeu.
"Dishonored" édité par "Bethesda Softworks", les mêmes qui ont développés la licence "Elder Scrolls" et édités "Rage" et "Pirates des Caraibes", il en faut pour tout le monde. Le développement est fait par une boîte française "Arkane Studios" et c'est cool car comme je suis français, je trouve ça cool, c'est normal. On incarne, en vue subjective, un assassin ( aussi garde du corp) car c'est à la mode et cela fait vendre. On a l’impression de tomber sur un pitch réchauffé et jouer à un "like" d'un jeu très populaire mais ça n'est pas le cas car le jeu nous offre un gameplay riche et créatif.
Les points positifs:
. Les niveaux sont très grands et très labyrinthiques, nous donnant plusieurs possibilités de parcours pour arriver à son objectif. Il faut surtout pas hésiter à explorer tout les recoins de chaque niveaux.
. Le jeu est très fluide. La prise en main est sans difficulté.
. Les Environnements sont très bien foutus.
. La I.A est très bien gérée et exploitée.
. Il y a une bonne physique avec les objets qui nous entourent. (Sauf pour les bières car dans le jeu les personnages boivent de la gelée de bière.)
. Les Pouvoirs sont juste énormes.
Les points négatifs:
. Le Jeu est vraiment trop court. Seulement 9 missions. J'ai bouclé le jeu en 8h et j'ai ressenti une frustration parcourir mon corps.
"Dishonored" n'a pas un scénario incroyable mais il est accompagné d'un univers sympa et fort en créativité. On oublie même que les geignards sont les zombies de Dany Boyle dans "28 jours plus tard". Chaque acte et décision ont un impact sur l'environnement du jeu. C'est juste un régale de décider si on va tuer ou assommer un garde et de se déplacer de toit en toit, je retrouve les mêmes sensations que dans "Mirror's Edge" ( qui avait des défauts mais qui était fun).
J'aurais juste aimé qu'il soit plus long car on est vraiment coupé dans son élan quand on s’aperçoit qu'on est à la fin du jeu.