Dishonored
7.6
Dishonored

Jeu de Arkane Studios et Bethesda Softworks (2012Xbox 360)

Tiens c'est la première fois que je ne sais pas si j'ai envie d'y rejouer...

Ne changeons pas les bonnes habitudes, le lecteur plus ou moins fidèle aura compris que je m'intéresse d'abord aux histoires. Parlons de l'histoire.
Nous incarnons un ancien garde du corps accusé d'avoir tué sa reine. Il va devoir tenter de laver son honneur. Dans l'idée cela semble assez classique mais le scénario, quoique linéaire, est assez bien fichu. J'ai beaucoup aimé le fait que l'on ait le choix de tuer ou non les gens, même pour les cibles importantes. Cela provoque un véritable cas de conscience - chez moi - et la pacifiste que je suis aura tout de même été mise à rude épreuve. J'ai beaucoup aimé la relation entre Corvo et Emily, les petits clins d'oeils qui l'illustrent. J'ai été un peu déçue par un twist en milieu de jeu qui m'a semblé visible à des kilomètres. Du coup, j'aurais presque préféré qu'il ne soit pas là, ça m'aurait plus surprise. Mais rien de bien méchant. Voilà pour l'histoire sans spoils. En gros.

J'ai beaucoup aimé l'univers. J'ai trouvé les décors très beaux, cohérents qui permettent vraiment de s'immerger. Une espèce de côté médiévalo-industrialo-futuristo-je-ne-sais-quoi fort sympathique. Je m'y suis tout de suite sentie chez moi. A l'aise. Je ne saurais pas vraiment dire pourquoi.

En termes de gameplay je suis loin d'avoir tout exploité pour une raison simple, je me la suis joué infiltration pacifiste tout le temps. Je ne me suis donc pas servi des armes sauf de mon arbalète avec flèches soporifiques, n'ai pas fait de combats leur préférant l'assommage Jack Bauer style un bras autour du cou. J'ai beaucoup aimé les différents passages, les recoins. Je me suis pas mal promenée, pour tenter de passer le plus inaperçue possible. Je n'ai sans doute pas tout vu mais j'ai adoré.

J'ai eu peur, aussi. Pas l'habitude de jouer à des FPS. De ne pas cerner totalement mon environnement. Alors je me suis fait surprendre une ou deux fois, comme quand quelqu'un nous arrive dans le dos. Donc j'ai crié, sursauté. Bon, il paraît que je suis une vraie peureuse, devant un jeu vidéo - quand j'ai raconté à des amis que j'avais eu la peur de ma vie et à ne pas dormir en jouant à Alan Wake on m'a conseillé de ne jamais mettre Dead Space dans ma console. Pas sûre, donc que ce jeu vous fera peur. Cela montre sans doute mon immersion.

Et je ne sais pas si j'ai envie d'y rejouer. D'un côté, j'ai envie d'expérimenter tout ce que je n'ai pas testé la première fois. De l'autre, j'ai tellement aimé y jouer de cette façon que je serais bien capable de refaire exactement la même chose à mon second run - monomaniaque, nous voilà. Je n'ai pratiquement rien à redire sur ce jeu. Je n'ai pas envie que ça change. Je crois que je vais rester sur mon avis partiel, pour le moment. Prendre le temps de l'oublier un peu. Et peut-être alors que je le reprendrai. En même temps, je le remettrais bien dans la console, là, tout de suite...

Ou alors je vais séquestrer mon homme jusqu'à ce qu'il y joue. Il n'aura pas la patience de se la jouer infiltration et se venge généralement de la persécution domestique que je lui fais subir sur les pauvres petits personnages de jeux vidéos. Je verrais peut-être le reste, comme ça...

EDIT - j'ai refait mon 2e run à l'identique.
EDIT-BIS - j'ai fait un 3e run en tuant des gens. C'était rigolo mais j'ai préféré les 2 premiers.

Créée

le 12 juil. 2013

Modifiée

le 12 juil. 2013

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