Bon c'est un peu réducteur de dire que dishonored est un jeu d'assassin dans la mesure où on peut faire le jeu sans commettre d'assassinat.
Dishonored nous plonge dans Dunwall, petite bourgade de style victorien-Steampunk envahit par la peste et les malfrats et quand j'ai vu cette ville je me suis dis que la direction artistique de ce jeu est franchement énorme. Le level design est très travaillé, en même temps c'est le plus important puisque l'intérêt ne réside pas dans l'élimination des cibles mais sur le chemin prit pour le faire ainsi que sur la méthode utilisée.
D'un point de vue gameplay nous jouons en vue FPS, avec dans une main un sabre et dans l'autre une arme à distance, de jet, ou bien des pouvoirs occultes transmis par un mec qui n'a pas une tête de gentil. Les combats ne sont pas hyper passionnant mais comme je trouve les combats très secondaires dans le jeu ce n'est pas bien grave.
La durée de vie est correcte à moins de foncer dans le tas comme un barbare, et comme il y a chaque fois plusieurs manières de finir un niveau le jeu à une bonne rejouabilité.
Tout cela en fait, à mes yeux, un très bon jeu.