Enslaved est une sorte de mélange de God of War et Uncharted. Le gameplay est assez varié et mélange combats au corps à corps, phases de plate-formes, un peu d'infiltration, quelques énigmes et un tout petit peu de shoot. Le gameplay n'est pas désagréable en soit, et il a le mérite d'être varié, on peut même dire que le feeling des combats est chouette. Le problème c'est qu'aucune des composantes du gameplay n'est assez approfondie. Les combats sont assez basiques avec très peu de coups différents, les phases de plate-formes sont ultra guidées (il n'est quasiment pas possible de mourir lors de ces phases, à part vers la fin du jeu), l'infiltration se résume en gros à éviter de marcher dans des zones bien visibles sur le HUD, et les séquences de tir doivent occuper à peine 1% de la campagne.

Le jeu se rattrape heureusement par son ambiance et ses graphismes. L'histoire se déroule dans un univers post-apocalyptique, dans un New-York en ruine recouvert de végétation, on a vu plus original... mais ça se passe dans un futur indéfini, ça change un peu. On passe toute l'aventure en compagnie d'une fille qui n'est pas gênante, et qui nous aide un peu lors des phases d'infiltration en activant un leurre. Il y a quelques bonnes idées mais elles ne sont pas assez exploitées.

Le jeu est hélas beaucoup trop facile et se torche en 9h. Le scénario est simple mais correct, la fin est par contre un peu naze. Enslaved aurait pu être bien meilleur avec un gameplay plus travaillé et un level-design plus inventif. En tout cas le portage PC (sorti 3 ans après les versions PS3 et X360) est correct, il y a très peu d'options graphiques mais c'est joli, c'est propre et ça tourne nickel (Unreal Engine 3).
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le 21 janv. 2015

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