Il faut bien avouer qu'à l'annonce du début d'un projet de Fallout 3, j'ai bavé jusqu'à la déshydratation. ENFIN ! ENFIN j'allais pouvoir me replonger dans l'univers de Fallout !


Joueur (encore de nos jours), des Fallouts d'Interplay, je n'ai pu m'empêcher d'acheter le 3 dès sa sortie, tout en sachant que forcément, le passage au gameplay d'Oblivion allait forcément me hérisser le poil.


Alors Fallout 3 est un très bon jeu si on a pas joué aux précédents opus. Le jeu est bien fichu (quoiqu'un peu statique), l'univers est immense (même si l'intrigue principale, ridiculement courte et convenue, ne prend pas le temps de tout nous faire visiter...), et malgré une difficulté qui invite plus à la visite perpétuelle qu'à une réelle sensation de mise en danger de son personnage (Pause et hop ! que je te dégomme le mutant sans crainte avec le système de visée, pâle reliquat du combat au tour par tour des précédents épisodes !), on est quand immergé dans un univers post apocalyptique grandiose.


Mais ce n'est pas l'univers de Fallout. Même si la mythologie est grossièrement respectée (la confrérie de l'acier, les mutants, les griffemorts...), il manque LE petit plus qui fait qu'aujourd'hui encore Fallout 1 & 2 restent des jeux résolument modernes : L'esprit du jeu. Son humour noir, son analyse au vitriol de l'Amérique, ses dialogues légendaires, un nombre hallucinant de clins d'œil... Et cette capacité à faire le mal ou le bien ou les deux ensemble, a réellement influer sur l'univers du jeu tout en se sentant vraiment paumé dans ce dernier, a devoir faire des choix tout en sachant qu'aucun n'est justifié si ce n'est par son "intuition".


Fallout 3 a perdu en changeant de studio (grâce à la faillite d'Interplay qui nous concoctait pourtant le Fallout 3 qu'on attendait) son aspect jeu de rôle pour devenir un jeu à mi chemin entre le tourisme dans les Wastelands et le jeu de shoot un brin trop facile...


En fait, Fallout 3 est un excellent jeu auquel j'ai joué longuement, auquel j'ai pris plaisir. Mais en m'extrayant de la tête qu'il s'agissait d'un Fallout. Pour moi c'est un autre jeu, vaguement lié à la série d'Interplay qui mérite vraiment encore le détour...


Critique Fallout


Critique Fallout 2

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le 4 avr. 2011

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Hypérion

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