Final Fantasy IV
7.3
Final Fantasy IV

Jeu de Square Enix, DotEmu et Matrix Software (2007Nintendo DS)

Ahhh comme je l'ai craint celui là. FF IV en 3D, c'était un pari casse gueule dans lequel je n'ai pas tout de suite eu envie de rentrer avant de tomber sur une méchante promo qui me fit tenter l'expérience.

Et là, peut-être parce que je m'étais préparé au pire, je dois avouer qu'à mon grand désarrois l'expérience s'est très bien passée !

Je craignais que la grosse 3D qui tâche, genre modélisée à la serpe (d'autant qu'on est sur DS), persuadé qu'elle allait gâcher la lisibilité du titre mais pas du tout, celà reste clair et même parfois très chatoyant pour les yeux. Certes certains personnages, en 3D, peuvent sembler assez différent de leurs versions 2D d'alors. Cela occasionnera chez le vieux gamer une phase de deuil obligatoire, mais il faut honnêtement admettre que les personnages sont désormais un peu plus proches du design original d'Amano.

On pouvait en outre craindre une mise en scène gnan-gnan qui viendrait interrompre le joueur toutes les deux minutes à coup de cinématiques. Et bien heureusement, c'est n'est pas complétement le cas ! Bien sûr, il est fait un peu moins de place à l'imagination, ce qui est forcément regrettable quand on a en tête sa propre vision d'une scène construite à partir de sprites de la belle époque où la mise en scène se résumait à quelques mots, un changement de musique et une nouvelle expression. Les cinématiques viennent parasiter les souvenirs, violent notre mémoire en nous imposant des petits détails dont on avait pas besoin... mais ces scènes restent aussi courtes que minimalistes, ce qui permet à FF IV DS de ne pas virer dans les abus d'un FF IX par exemple, tout en se rendant plus accessible pour un public jeune hermétique à la vieille 2D pixelisée.

Sur la réalisation graphique et la mise en scène, où l'on pouvait craindre beaucoup, le jeu s'en tire honorablement. Mais il restait un aspect où cette version était attendue au tournant, il s'agit bien sûr de la partition...

Et là que dire ? quel plaisir ! pas que le son très typé SNES de l'original manque de charme, mais FF IV propose enfin une instrumentalisation digne de la partition. Le résultat plaira ou déplaira selon les attentes de chacun (selon qu'on soit plus fan de son old school ou drogués de Celtic Moon, on trouvera toujours avec qui débattre), mais le seul plaisir de goûter à de nouvelles versions de Main Theme ou du Theme Of Love, qui ne sentent pas le foutage de gueule à la façon des FF remakés sur GBA justifie que l'on s'intéresse à cette version DS.
Sans cet effort particulier, le jeu aurait pu être réservé aux jeunes joueurs qui voulaient découvrir un épisode référence de la série. Mais refaire le jeu n'aurait eu que peu d'intérêt pour celui qui le possède et l'apprécie sur un autre support. Or, FF IV DS se présente comme une relecture par les oreilles : c'est original, et ça fait du bien par où ça passe !

Pour conclure, le plus beau compliment que je pourrais faire sur le jeu est qu'il m'a débarrassé de mon appréhension de voir un jour FF VI porté en 3D. Il se pourrait même que je sois impatient...
sad_punk
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le 17 juin 2014

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sad_punk

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