Final Fantasy X-2
5.4
Final Fantasy X-2

Jeu de Square Enix (2003PlayStation 2)

Quand j'essaie de synthétiser mes impressions sur Final Fantasy X-2, je pense à une scène en particulier.

Juste avant d'aller casser la gueule au Vegnagun, Yuna se fend d'un speech mélodramatique fort bien fichu, où elle raconte la douleur qu'elle a eu lors du combat final contre Yu Yevon dans FFX premier du nom, combat qui a nécessité le sacrifice de ses chimères (et, a posteriori, de Tidus). Elle enchaîne en disant qu'elle ne veut plus de batailles où "il faut perdre pour gagner", toujours, je suspecte, en pensant à sa douleur d'avoir perdu Tidus.
Cette scène n'est pas exceptionnelle, mais elle renoue avec le caractère doux, niais (certes), mais très résolu du personnage de base.

Et puis après, le gang Leblanc lui demande ce qu'elles vont faire au cas où un truc foirerait et là, Yuna reprend son accent de greluche et assène "Plan B ! L'amouuuur !".
Et dans ma tête se bouscule une myriade de "OMG" et de "WTF" au milieu desquels une pensée cohérente : "Comment ont-ils osé te faire ça, Yuna ?".

Bon, sinon, passons sur le scénario plus que moyen et l'insupportable aspect "Girl power" (depuis QUAND se battre en MINI-SHORT est PRATIQUE ?!). Le système de combats est trippant, super dynamique. L'OST est relativement bof mais contient une véritable pépite, Eternity Memory of Lightwaves, qui rattrape le tout. Du niveau de To Zanarkand.

Mais globalement, FFX-2 est une déception. Avant tout parce qu'il dénature complètement l'univers d'origine. Je ne suis pas fan de Yuna, loin de là, mais elle avait une certaine profondeur dans FFX. Niaiseuse mais résolue. Courageuse et discrète. Et le massacre de sa personnalité est proportionnel au massacre entier perpétré sur le joli monde de Spira. Ok, c'est cool que Sin soit mort, mais ça ne veut pas pour autant dire que vous devez tous vous comporter comme des personnages sortis d'un mauvais shôjo.
Karrie
3
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le 2 déc. 2010

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Karrie

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