Je tiens d'abord à dire que je n'ai joué à Goldeneye que récemment, sur émulateur en plus. Un jeu très innovateur pour son époque en lançant les prémices du FPS sur console, mais que, comme bien d'autres jeux de 97 (Tomb Raider par ex), il a subit les ravages du temps et est aujourd'hui plus qu’obsolète. C'est la sensation que j'ai quand je joue à Goldeneye, de bonnes idées mais qui mérite d'être retravaillées et surtout développées. Une ébauche, on a la forme mais pas le fond... Une IA médiocre, des décors vides, une ambiance sous-développée, je m'ennuie...
Ca reste un jeu que j'avais apprécié faire, mais dont le côté rudimentaire m'avait plus qu'insupporté. Pas de bol pour moi, je n'ai pas fait le mode multijoueur tant applaudi.
Au moins, si je pouvais lui accorder une grande qualité, c'est qu'il s'agit d'une excellente adaptation du film.
Alors pourquoi le jeu se tape une aussi bonne moyenne ici ? A voir les autres critiques, c'est la nostalgie. Ou peut-être est-ce la note obligatoire à donner à ce qui est appelé un chef-d'oeuvre absolu et indiscutable ? Mais ce jeu n'en est pas un, il est seulement celui qui a lancé le genre le plus connu du jeu vidéo sur console, tel d'autres en leur temps comme Metal Gear qui a lancé l'infiltration ou Super Mario Bros qui a lancé la plate-forme. Comprenez que ces jeux étaient des pionniers et qu'à défaut d'être cultes, ils n'étaient pas les meilleurs et leurs successeurs ont fait bien mieux ensuite.