Welcome to Flight Simulator.
J'aurais sincèrement aimé que Gravity Rush soit une claque totale.
Malheureusement, ça n'a pas été le cas.
Soyons brefs, clairs et concis.
Gravity Rush fourmille de bonnes idées. Le gameplay lié à la gravitation promet(tait) de très bonnes choses, l'atmosphère de la ville est très bien retranscrite par le cel shading et Kat, l'héroïne, est attachante.
Malheureusement, le jeu tourne en rond. Trop vite. Les combats sont assez inintéressants et la grande partie d'ennemis volants fait qu'on passe, au final, plus de temps en l'air qu'au sol, gravité inversée.
Le jeu devient très vite répétitif, et on enchaîne les missions sans grand entrain.
SPOILER: seule la découverte du bus accidenté avec les enfants, un peu après le milieu du jeu, m'a donné envie de continuer. J'avais aimé que ce qui n'était qu'une rumeur lors d'une autre mission, en devienne plusieurs à son tour.
Gravity Rush n'est pas un jeu moyen. C'est un bon jeu, mais qui n'exploite pas assez ses idées. Espérons que le deuxième épisode, actuellement sous silence radio, fasse revenir Kat en meilleure forme, tant la fin du premier épisode laisse présager une suite à cette épopée gravitationnelle.