Faisons-nous lyncher.
Est-ce que jouer 2 heures à un titre permet de le critiquer réellement ?
Peut être que non. En même temps, je sais que je n'y jouerai pas plus.

Pourquoi, sous prétexte de faire un jeu réellement interactif fallait-il qu'il soit lent à mourir?
Et pourquoi cette prise en main on ne peut moins intuitive?
Après avoir tourné entre quelques personnages, m'être sentie paradoxalement très impuissante, et avoir râlé sur ma manette, j'ai décidé d'arrêter le désastre.
3 étoiles cependant : prendre la relève des livres dont vous êtes le héros mérite bien ça...
galadrieve
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le 4 août 2010

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galadrieve

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