Quand on me demande ce qu'est le jeu vidéo Minecraft, j'ai toujours beaucoup de mal à le définir, mais je pense que la meilleur définition serai celle ci : un open world cubique aux dimension infinis qui se génère aléatoirement, où les possibilités et les objectifs n'ont de limite que l’imagination du joueur.
Tout est dit avec ça, c'est le jeu bac-à-sable ultime, qui n'a de limite dans sa durée et son traitement que l’Intérêt du joueur. Tout est modifiable, ou presque, la seule chose qu'il est impossible de changé c'est l'aspect cubique, à part ça vous pouvez avoir un jeu d'exploration, d'aventure, d’énigme, de construction, de gestion, de plateforme (3D/2D), d'épouvante, de tir, d'agriculture, d'élevage, ou de course de chameau ! Vous pouvez même faire de la cuisine si ça vous chante ! Minecraft est si complet et facilement modulable que vous pouvez vous permettre n'importe quel fantaisie. Il y a autant de façon d'aborder le jeu qu'il existe d'être humain sur terre, le contenue est juste gargantuesque. Et si jouer seul vous rebute, pas de soucis, internet pullule de serveur qui offre la possibilité d'être plusieurs dans un seul monde, vous aimez les MMO ? Ca aussi c'est possible.
Au départ, il n'y a pas rééllement d'objectif, vous démarrez seul, à poil au milieu de nul part sans cinématique, rien, et c'est à vous de faire ce que vous désirez. Même si, il est vrai, que le jeu dans sa forme la plus basique à un but : il faut tuer l'ender-dragon (pourquoi ? osef c'est un dragon), pour se faire vous devrez vous construire un abri, collecter des ressources, fabriquer un certain nombre d'objet et d'artefact afin d'accédé au niveau du boss pour le tuer et clôturer "l'histoire". Mais même avec ce tout petit défis, sachez que vous en avez pour des dizaines d'heures tellement l'univers est vaste et hostile.
Certes, Minecraft est assez exigent dans la mesure où il faut apprendre, extérieurement au jeu, à jouer, car les possibilité de crafting sont gigantesque.