"Good bye my only friend, Oh ! Did you think i meant you ?"
Portal était la cerise sur le gâteau de la Orange Box, la perle et en même temps la surprise total. L'annonce du deuxième volet nous as peut être refroidi pour certains, mais c'est sans compter encore une fois le génie des développeurs de chez Valve.
Grosso modo, Portal 2 fait suite à la fin du premier mais avec un saut dans le temps d'au moins un siècle, Le personnage principal (Chell) se réveille dans une chambre d'hôtel qui est juste une façade pour la chambre cryogénique dans laquelle elle y restée tout ce temps depuis la destruction de Glados.
Je vais pas m'emmerder à y raconter plus, le scénario est une perle, plus abouti que le premier et encore plus tordant en terme de blagues sur le genre humain et la robotique.
Le mode solo se finit en 7-8 heures donc deux fois plus long que l'opus précédant, avec en parallèle une campagne Co-op totalement fun à jouer avec un pote et des chips ! T'entends des chips !
Valve en sortant Portal 2, en a profiter pour faire sa pub autour de ceux qui ne connaissaient pas steam, ayant acheter Portal 2 sur PS3 neuf (donc 70 bouliches quand même), on reçoit une copie gratuite pour la version PC. Meilleur coup de pub de l'année 2011 de mon point de vue. D'ailleurs chapeau bas pour la version PC qui est optimisée aux petits oignons, tous les PC même les plus merdiques peuvent y trouver leur compte sans trop souffler.
Il y a quelques mois, Valve propose aux joueurs d'étoffer le contenu du jeu en proposant le portail "steam Workshop" qui permet de partager ses création de salle de test plus facilement et directement via le jeu. Certains joueurs s'en sortent en nous proposant des cartes vraiment fun à jouer.
En guise de conclusion, Portal 2 est une perle et pis c'est tout !
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