Resident Evil 6
5.3
Resident Evil 6

Jeu de Capcom (2012PlayStation 3)

Si pour ma part je ne comprenais vraiment pas ceux qui critiquaient certains aspects du gameplay de Resident Evil 5 alors qu'ils glorifiaient celui du 4, j'ai pour ma part eu plusieurs soucis avec celui de ce 6eme opus.

C'est des petits trucs, mais qui en s'accumulant rendent vraiment mon expérience plus agaçante qu'elle n'a besoin de l'être. Ca va du fait qu'on se prend parfois une pauvre balle et on tombe au sol comme une merde, au gameplay de corps à corps où l'on n'est jamais trop sûr de si l'ennemi va être étourdi ou bien si notre coup ne va pas le gêner et il va riposter juste derrière, en passant par l'insupportable façon qu'ont les ennemis à nous attraper : il n'y a pas d'approche, c'est d'un coup t'as l'interface qui disparaît et t'as une animation précalculée du monstre qui se jette sur toi de façon inévitable.

Bref, même si c'est très joli et l'ambiance bien rendue, la progression reste pour moi quelque chose de qui aurait pu être mieux à causes de ces petits problèmes. Dommage car le reste du gameplay est sinon assez solide, se basant sur RE5 en grande partie, et avec quelques petites améliorations ici et là.

Un autre "soucis" du jeu est son scénario. Je met ça entre guillemets car les Resident Evil n'ont jamais vraiment brillés par la qualité et profondeur de l'histoire, mais ici c'est légèrement différent car contrairement à avant, j'ai trouvé que l'histoire venait gêner le joueur. Je n'ai rien contre un système de scénario à plusieurs points de vue, mais là on a un truc très peu compréhensible avec trop de cut-scenes et qui nous oblige à nous retapper certaines séquences avec d'autres persos (oui je sais que c'était pareil dans Resident Evil 1 et 2, mais au moins on avait l'essentiel du scénario en une passe)...

Là où avec Resident Evil 4 et 5 j'avais adoré l'action qu'on avait dans le gameplay et la facilité que j'avais à viser et à bouger, la difficulté qui était bien dosée et assez juste, Resident Evil 6 ne coche aucune de ces cases, a un système de couverture moyen, et des tas de petites mécaniques qui font que c'est pas top à jouer et donc pour moi pas un jeu nécessairement recommendable.

Ceci dit, même si c'est pour moi une déception par rapport aux précédents Resident Evil, ça reste un jeu plutôt fun en co-op et sur lequel j'ai quand même passé pas mal d'heures avec quelques moments sympas. Mon verdict est donc que c'est un jeu (tout juste) correct, mais au final si j'avais su j'aurais peut-être préféré me refaire Resident Evil 5.
diegowar
7
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le 7 juin 2014

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