Bien reçu par la critique et diversement apprécié par les fans de smup, le shoot co-développé par les hongrois de Digital Reality et le studio de Suda Goichi est surprenant, atypique, original et, disons-le, parfois un peu à côté de la plaque.
Basé sur un système de temps bien pensé (on part avec un compteur qui augmente et descend à mesure qu’on détruit des ennemis, qu'on ramasse des items ou qu’on encaisse des tirs), Sine Mora flatte d’abord la rétine (un mélange superbe de 2D, de 3D et de dessins) avant de convaincre par son gameplay particulièrement addictif. Assez complexe, le système de scoring motive tandis que le principe de power-up (on les perd dès qu’on est touché) ajoute ce petit grain de tension qui oblige le joueur à maintenir son attention et à se dépasser.
Pas vraiment manic shooter, pas vraiment shoot traditionnel, ou un peu de tout ça à la fois, Sine Mora souffre parfois d’une mauvaise lisibilité en raison d’une esthétique chargée et se perd dans un scénario digne d'un roman d’anticipation obscur et complexe. L’histoire sert un background détaillé, des personnages aux motivations complexes mais le shoot est-il le meilleur genre pour développer pareille ambition, surtout quand la narration fait dans l’écran fixe et l’encyclopédie en 10 entrées ? Un peu indigeste et pas vraiment nécessaire. Reste que le jeu donne toute sa mesure dans les autres modes de jeu, comme le score attack ou le mode arcade avec des niveaux de difficulté bien chargés, pensés pour faire plaisir au fan.
Malgré quelques choix contestables, Sine Mora est un excellent shoot, original, bien équilibré et qui rend accro si on se penche sur son système de scoring et son gameplay.
TheGreatGatsby
7
Écrit par

Créée

le 13 févr. 2013

Critique lue 603 fois

TheGreatGatsby

Écrit par

Critique lue 603 fois

D'autres avis sur Sine Mora

Sine Mora
Zbah
7

Critique de Sine Mora par Zbah

Belle DA pour ce petit shoot fort sympathique. La campagne scénarisée est un peu molle du genou, très hachurée par des dialogues dans lesquels on a du mal a se plonger, le doigt crispé sur le bouton...

Par

le 31 mars 2012

4 j'aime

Sine Mora
Red13
6

Un jeu qui met mal à l'aise

Que voilà une critique que j'aurais mis du temps à démarrer tellement Sine Mora est un jeu dont je ne sais pas vraiment quoi penser ... Coup de génie de design et de scénario ? Simple Shoot'em Up...

le 29 juin 2015

2 j'aime

4

Sine Mora
Kazaam
6

Backlog #23

Entre deux cris de rage et quelques ATL TAB pour comprendre pourquoi ce jeu est si apprécié (par la presse), je me suis rendu à l'évidence : Sine Mora est un jeu surestimé. Certes, le scénario est...

le 8 juil. 2016

2 j'aime

Du même critique

ZombiU
TheGreatGatsby
8

Revival Survival...

Plaisir sadique et plaisir masochiste sont deux composantes essentielles du survival horror. Une idée fixe : faire souffrir le joueur qui en retour doit aimer ça. La survie se nourrit de la peur du...

le 2 janv. 2013

7 j'aime

1

Escape Plan
TheGreatGatsby
5

Escape Plan plan...

Servi par une très belle DA (personnages, ambiance, musique jazzy, violence à la fois crue et froide façon cartoon), Escape Plan peine à convaincre sur la durée de l’expérience. La faute sans doute à...

le 12 sept. 2012

7 j'aime

Catherine
TheGreatGatsby
9

Le procès K ou le procès C ?

Catherine est intelligent, mature, hardcore, à la fois sérieux et coquin dans le traitement de ses thèmes (l’infidélité, le passage à l’âge adulte, l’engagement…). Il souffle le chaud et le froid,...

le 12 sept. 2012

6 j'aime