Stacking est un puzzle-game dont le format rappelle beaucoup celui des jeux d'aventure en point & click. Sauf qu'au lieu de se diriger en cliquant de tableau en tableau, on doit bouger notre personnage dans de vastes environnements 3D. Et au lieu de résoudre des puzzles grâce à des dialogues et des objets, on doit résoudre des puzzles en utilisant des capacités qu'on peut absorber à droite à gauche tel un Kirby.
Sur le papier, ça a l'air sympa, après pour ma part j'ai été moyennement convaincu par ce jeu, tout d'abord parce que le scénario est tout juste correct (ce qui est un mauvais point pour ce type de jeu), que je ne suis pas trop fan de la patte graphique même si elle est originale (je n'aime pas trop la gueule des persos, et l'éclairage est fatiguant je trouve), et enfin parce que les énigmes sont peu intéressantes pour la plupart (Un feu. Un extincteur juste à côté. Hmm).
Un des excellents points du jeu est cependant qu'il y a généralement plusieurs façons de résoudre les énigmes. Après je ne me suis pas attardé là dessus car je ne suis pas grand fan de la navigation dans ce jeu, mon objectif restait donc d'avancer.
Je ne le recommenderai pas spécialement sauf si l'esthétique et les mécaniques vous attirent à la base.