Quand Rockstar et Rocksteady dorment, Naughty Dog passe à l'attaque. The Last Of Us est bien sûr une véritable claque.


S'il n'est pas révolutionnaire dans son gameplay, ni sur son aspect graphique...c'est très joli, mais pas beaucoup plus qu'un Uncharted 2 ou 3, The Last Of Us fait bouger les choses dans son traitement de l'intrigue. Ces dernières années, on a pu voir le monde du jeu video évoluer sur le plan de la narration au point de ne plus avoir à envier le monde du 7ème Art. Dans le cas présent, nous ne sommes pas dans de l'originalité pure et dure...The Last of Us, c'est clairement Children Of Men à la sauce The Road...mais là où les petits gars de Naughty Dog ont été plus malins que les autres, c'est dans le traitement des personnages. Plutôt que de s'emmerder à pondre un script original, les développeurs se sont concentré sur l'écriture des protagonistes, afin d'offrir une expérience véritablement viscérale, ce qui nous donne un excellent film interactif d'une vingtaine d'heures, fréquemment ponctuée de mort imprévisible de vos personnages. The Last Of Us peut aussi se targuer d'avoir des thématiques audacieuses tant du côté de l'écologie (un putain de champignon ravage la race humaine) que de la philosophie et la condition humaine.


Parce que le second point fort de The Last Of Us, c'est bien sa difficulté; il faut prendre son temps, essayer plusieurs techniques, flâner aux bons endroits ou prendre des risques inconsidérables. On est loin des jeux où pullulent munitions couplée à la santé auto-régénératrice. Et vu la qualité d'écriture, on peut le prendre son temps, parce que la vingtaine d'heures passées sur le jeu filent à une vitesse alarmante.

ArthurMonkeyman
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le 28 févr. 2015

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