The Legend of Zelda: Link's Awakening DX par Samish
Alors j'ai bien aimé, mais j'avoue que ce Zelda étant souvent cité dans le peloton de tête des meilleurs Zelda de tous les temps, j'en attendais peut-être un peu plus.
Graphiquement c'est très beau, et la bande son est envoutante. Rien à dire de ce côté là. La maniabilité est plutôt bonne, même si la croix n'est pas toujours des plus pratiques pour faire les travaux de précision. On s'en sort bien avec deux boutons, même si on se doute bien qu'avec plus de boutons c'eut été plus confortable. J'ai personnellement été élevé avec les Zelda 3D, que je préfère, mais la transition n'est pas trop rude.
Les objets sont fun à utiliser, et tous valent le détour.
Ce qui m'a un peu dérangé, c'était d'être (trop) régulièrement bloqué. Soit parce que certaines indications étaient trop discrètes (le début de la quête des échanges), soit parce que Pépé le Ramollo disait des trucs inutiles, soit parce que j'errais dans un donjon sans me douter que sur tel mur on pouvait ouvrir une brèche ou, pire, que l'on pouvait défoncer tel pilier à l'aide de la balle croisée un peu plus tôt (Temple du Vautour,...). Toutes les actions à faire sont certes plus ou moins "cohérentes", mais loin d'être toujours instinctives.
Bref j'ai été contraint de consulter une soluce à plusieurs reprises, et je ressens à chaque fois ça comme un aveu de faiblesse.
Enfin, un petit mot sur l'histoire. Elle reste tout de même très légère. Pire : j'ai eu du mal à m'attacher à Link parce que sa quête mène inéluctablement à la destruction de l'univers. Les boss sont souvent dotés de conscience et tiennent des raisonnements cohérents. Bref, je n'ai pas été entièrement convaincu par la morale du jeu.
Mais globalement, ce Link's Awakening est une très bonne pioche (varié, long, joli...). Pour un jeu game boy color, il a très bien vieilli.