Cette fois la légende de Zelda revêt un skin d'épopée enfantine, choix qui fait scission chez les fans. Traitement en cell-shading (propre et bien assumé) qui rend l'univers très coloré (trop ?) en effet pour beaucoup je pense, on se retrouve avec un univers niais, plat, un peu trop casual (car même les boss arrive à être mignon) Le grand Ganon transformé en garnement de la cour de récré

De mon côté je suis conquit, un titre qui m'aura convaincu car je n'avais à l'époque pas encore vu un aussi beau jeu utilisant le cell-shading. Les quêtes annexes rythme bien le jeu et l'impression de continuité dans l'histoire m'a porté sans difficulté jusqu'au bout.

Je recommande et rebranche la GameCube dès que possible.
Jeremy_Pluv_
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 21 mai 2013

Critique lue 225 fois

Jeremy_Pluv_

Écrit par

Critique lue 225 fois

D'autres avis sur The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Red13
8

Une saga bouleversée par un épisode polémique

Alors que la réédition HD de The Wind Waker est maintenant sortie depuis presque un an, je me suis décidé à ré-écrire ma petite critique de cet épisode de Zelda. Il faut dire que je ressens un...

le 3 août 2014

33 j'aime

3

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Chanman
10

Un pur bonheur, un plaisir, un régal, de la liberté, de la magie, un enchantement, la perfection.

A savoir : Cette critique (ou cette éloge) contient des spoils, au cas où vous n'auriez pas joué à ce chef-d'oeuvre. Certes, je n'ai joué qu'à très peu de jeux vidéo dans ma vie (la plupart de mes...

le 26 nov. 2012

22 j'aime

3

Du même critique

Marie - Magasin général, tome 1
Jeremy_Pluv_
8

Critique de Marie - Magasin général, tome 1 par Jeremy_Pluv_

Réticent au récit de vie en général, je me suis tout de même laissé embarquer par cette collaboration plus que prometteuse. Dans un cadre chaleureux d'un village québécois, on découvre un riche panel...

le 21 mai 2013

2 j'aime

1

Machinarium
Jeremy_Pluv_
10

Inspirarium

Machinarium est un jeu développé par Amanita Design (Botanicula). Ce studio à la recette pour faire vivre des expériences inédites aux joueurs. Un univers chargé de caractère et de bonnes idées...

le 3 juin 2013

1 j'aime