L’ambiance n’est pas au beau fixe au boulot, et une fois rentré, cela fait du bien d’exploser quelques monstres,… ou d’écraser quelques bestioles à coup de postérieur de gros vilain… le Sieur Waaaario.
J’ai pris le temps hier de faire quelques niveaux de l’excellent (c’est fait, c’est dit !) Warioland : The Shake Dimension sur Wii…
Souvenez-vous, j’ai commencé à réellement commencé à me faire du Super Mario sur Gameboy, avec un premier épisode tout ce qu’il y a de plus « basique », loin du monde initié sur la NES, le 2° épisode Super Mario Land 2, offrait comme boss finale, non pas le gros lézard Bowser, mais bien un nouveau personnage, le vice et verso Wario, à la moustache en éclaire et au gros nez… L’idée était tellement bien trouvée, que le 3° épisode gameboy qui suivit, Super Mario Land 3 : Warioland, allait complètement revoir le gameplay du classique Super Mario…
Anti-héros, plus avare que l’oncle Picsou, Wario cherche à s’emparer de trésor, il peut comme son « jumeau » saute sur ses ennemis, mais il se doit au préalable de le faire, fesses en avant ! Il peut également, donner quelques coups d’épaule assez violent afin de détruire quelques éléments de décors, et retrouver encore plus de trésors !!
Il existera encore d’autres épisodes par la suite, sur Gameboy Color et GBA, que je n’aurais pas eu l’occasion d’essayer…. jusqu’au retour de l’affreux bonhomme sur Wii…