J'ai jamais vraiment eu envie de jouer à World of Warcraft, le concept me paraissant trop bancal. Mais bon, quand votre colloc vous harcèle pour que vous tentiez le coup, vous prenez son compte et vous créez un perso, histoire de voir.

J'ai donc joué un peu moins de 10 heures à World of Warcraft, et ça m'a permis de me conforter dans mon avis : Wow, ce n'est pas pour moi.
Les graphismes sont sympas, un peu cartoon, le bestiaire est fourni, mais les points positifs s'arrêtent ici pour moi.

Le jeu est présenté comme étant un RPG, mais c'est quelque chose que j'ai perçu comme un mensonge : c'est un beat'em all. Les quêtes proposent systématiquement des objectifs comme "tuer x ennemis" ou "rapporter x objets obtenus en tuant tel ennemi". Le résultat étant qu'on se promène en tuant des monstres.

Les combats composant ainsi l'essentiel du jeu, on attendrait qu'ils soient vraiment poussés. Le fait est qu'il y a un côté stratégique indéniable, puisque le personnage dispose petit à petit d'une foule de compétences variées pouvant blesser, paralyser, assommer, etc... Du coup, on appuie sur ses raccourcis clavier et on clique sur l'écran avec autant de sensation et d'immersion qu'une huître dans sa vie de tous les jours (même si l'huitre est naturellement immergée).

Voilà ce que c'est pour moi Wow : une absence de roleplay de la part des joueurs, une difficulté à s'impliquer dans l'histoire (puisque je la cherche encore), des quêtes pas assez variées, des combats mous, ennuyeux et en surnombre.
Je n'ai pas énormément joué, et je me demande si un aspect RPG commence à poindre le bout de son nez plus loin dans le jeu. N'ayant pas vu beaucoup d'élément ayant trait à l'histoire du monde où à sa genèse, je me permets d'émettre un doute.
Reynio
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le 27 oct. 2011

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