Critique de World of Warcraft par drloser
J'ai joué autant d'heures que j'ai mis d'étoiles. Si un jour je me retrouve durant un an au chômage sans ami et sans rien à faire, je lui mettrais 500 étoiles.
Par
le 20 mai 2010
43 j'aime
15
Le MMORPG (meuh-quoi ? MEUPORG ? Ah non non p'tit, on dit MMORPG !) présenté ici est grand, beau, et détaillé :
_Grand ; la carte du monde est suffisamment grande pour pouvoir jouer pendant un bon moment, et ce même dans la carte de base, c'est-à-dire sans les extensions,
_Beau ; les zones aux différents climats et soucis sont bien définies, on a un véritable esprit qui se dégage de chacune (accompagnées en plus de musiques majestueuses signées Russel Brower). Malgré le manque évident de détails graphiques, surtout dans les combat, le paysage est satisfaisant,
_Détaillé ; quêtes et histoires, dialogue, achats et échanges, guildes, métiers, évènements hebdomadaires/mensuels/annuels, tout est fait pour qu'on se sente chez nous, l'effort se ressent.
Alors pourquoi 6/10 ?
Pour conclure, on y joue de préférence avec un(e) copain(e) ou plusieurs, pour le fun avec un minimum d'assiduité, mais surtout pour l'univers (et pas pour les graphismes :D), pour les mandales et sortilèges dans la face des ennemis, pour le plaisir d'améliorer ses personnages et pour tout découvrir, tout avoir.
Si vous n'avez pas encore essayé, je vous conseille de commencer le jeu au tout début de l'été (mais après vos exams si vous en avez), et de regarder ce que ça donne pendant deux mois.
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Créée
le 26 oct. 2015
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