Le MMORPG (meuh-quoi ? MEUPORG ? Ah non non p'tit, on dit MMORPG !) présenté ici est grand, beau, et détaillé :
_Grand ; la carte du monde est suffisamment grande pour pouvoir jouer pendant un bon moment, et ce même dans la carte de base, c'est-à-dire sans les extensions,
_Beau ; les zones aux différents climats et soucis sont bien définies, on a un véritable esprit qui se dégage de chacune (accompagnées en plus de musiques majestueuses signées Russel Brower). Malgré le manque évident de détails graphiques, surtout dans les combat, le paysage est satisfaisant,
_Détaillé ; quêtes et histoires, dialogue, achats et échanges, guildes, métiers, évènements hebdomadaires/mensuels/annuels, tout est fait pour qu'on se sente chez nous, l'effort se ressent.
Alors pourquoi 6/10 ?



  • Les extensions trop rapprochées, trop peu de temps pour tout explorer si l'on est pas accro,

  • Les extensions abrégeant les efforts des nouveaux joueurs (comme par exemple un personnage de notre choix propulsé au niveau 100, ou certaines capacités qui, évoluant autrefois avec l’expérience, sont maintenant données d'office),

  • Le manque d'aide au long de notre évolution, et pas au début. Même si la communauté WoW est sympa, on est trop souvent obligé de se tourner vers elle pour avoir réponse à nos questions.


Pour conclure, on y joue de préférence avec un(e) copain(e) ou plusieurs, pour le fun avec un minimum d'assiduité, mais surtout pour l'univers (et pas pour les graphismes :D), pour les mandales et sortilèges dans la face des ennemis, pour le plaisir d'améliorer ses personnages et pour tout découvrir, tout avoir.
Si vous n'avez pas encore essayé, je vous conseille de commencer le jeu au tout début de l'été (mais après vos exams si vous en avez), et de regarder ce que ça donne pendant deux mois.

WoW, c'est comme une Rolls Royce : c'est vieux mais ça marche encore. Du tonnerre. Et c'est cher.


SupermassiveSoap
6

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Créée

le 26 oct. 2015

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