Half-Life Nommé « Jeu de l'année » par plus de 50 magazines, ce titre de Valve mêle action et aventure grâce à une technologie récompensée et crée un monde au réalisme effrayant, où la survie des joueurs dépend de leur faculté de réflexion. Il comprend également un mode multijoueur qui vous permet de jouer contre vos amis et vos ennemis à travers le monde. Jeu vidéo Jeu vidéo disponible sur PC, PlayStation 2 (1998) Edité par Sierra Entertainment
Nommé « Jeu de l'année » par plus de 50 magazines, ce titre de Valve mêle action et aventure grâce à une technologie récompensée et crée un monde au réalisme effrayant, où la survie des joueurs dépend de leur faculté de réflexion. Il comprend également un mode multijoueur qui vous permet de jouer contre vos amis et vos ennemis à travers le monde.
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De Valve Software édité par Sierra Entertainment
Genre : FPS Sortie 1998, le 15 novembre 2001
Plateforme : PC, PlayStation 2
Multijoueur : 3 et +
Date de sortie US : le 19 novembre 1998, le 14 novembre 2001
Violence :
Groupe : Half-Life
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AgrandirVous avez douze ans. Les doom-like (comme on disait à l'époque), pour vous c'est Doom, Duke Nuckem, Shadow Warrior, Hexen, Heretic, Quake et Quake 2. Et là débarque Half-Life, le jeu qui a changé votre vie. Depuis Half-Life, vous passez des heures entières à jouer avec... Lire la critique de Half-Life par Blèh
Trop long, c'est mon souvenir de ce jeu. Je ne joues pas en multi déjà donc il semblerait que j'ai loupé les bons morceaux de ce jeu mais pour ce qui est du solo : c'est bof quoi. Le level-design enchaine certes différents décors de Black Mesa mais ils se ressemblent tous... Lire la critique de Half-Life par MaxiGenieME
1998, alors que l'immense majorité (pour ne pas dire la totalité) des FPS nous proposent d'incarner un soldat (ou assimilé) bourré de testostérone et avide de massacres sanglants, Half-Life nous glisse dans la peau de Gordon Freeman, scientifique maigrichon qui n'a jamais tenu une arme de sa... Lire la critique de Half-Life par Plug_In_Papa
C'était tellement cool de massacrer les scientifique de Black Mesa à coup de pied de biche dans la gueule, les pauvres. Le pire, c'est qu'à chaque fois que tu reloadais une partie pour recommencer, ils te faisaient confiance comme au tour d'avant, te déballaient gentiment leur baratin... Lire la critique de Half-Life par binnie
Tout a vieilli aujourd'hui, évidemment, des graphismes à la mise en scène en passant par le gameplay, mais Half-Life a vraiment, en son temps, réinventé le genre, en lui donnant un rythme et un scénario qui motivent bien plus le joueur qu'une simple succession de couloirs comme il était... Lire la critique de Half-Life par Kalès
Le jeu : Le générique mythique dans le tram du départ, le "tummmm tum tum" de la musique. L'immersion est directe, tout de suite black mesa parait vivante, animé : un hélico décolle d'un canyon, des robots sortent de l'eau, des scientifiques fou parle dans leur barbe ... Jamais... Lire la critique de Half-Life par reyman
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