Par LeYéti sur PlayStation 3 - Le 25 avril 2011
Il ne fait aucun doute que inFamous est un putain de bon divertissement, le genre à occuper pendant de longues heures, à sentir bon le travail bien fait et la passion du jeu vidéo. On est loin du produit formaté, efficace, carré, sans âme que l'on croise trop souvent. inFamous d'ailleurs commence assez mal : narration en comics — OLD! —, personnages creux, sensation assez étrange de faiblesse dans la manette ; on se demande presque si on a envie de continuer à jouer à cet énième sandbox et son petit gimmick électrique.
Et puis le jeu décolle. Il prend une autre envergure à chaque viste des égouts, mettant entre les main de Cole le héros — voix grave de fumeur et air demeuré — des pouvoirs de plus en plus jouissifs et excitants. Balancer des éclairs c'est cool, en faire des grenades c'est mieux et planer avant de retomber sur les rails du métro et de s'élancer comme une fusée, c'est carrément bandant. En face, des ennemis de TPS classiques, un peu teubé et rapidement trop nombreux pour le jeu reste sérieux. En fait c'est le but. Foutre le bordel, faire sauter la moitié de la rue, emporter dans sa frénésie destructrice une douzaine de passants : voilà ce qui fait vivre inFamous avant tout.
Passons sur les défauts — deux boss insignifiants sur trois, histoire débilos, pineco du héros totalement stupide et vagues choix moraux plus destinés à rallonger la durée de vie plus qu'à faire une différence — car ils s'évanouissent une fois la manette en main. Il suffit de se retrouver à faire décoller dix types en l'air, les foudroyer au ralenti avant de terminer les nombreuses sous-quêtes prenantes et sympathoches pour comprendre que inFamous est fait main. On sent le copier-coller dans une ville sans doute trop horizontale mais on est émerveillé par la palette graphique, ces missions épiques sur fond d'aube bleutée, cette prison en ruines à escalader ou encore cette belle, très belle manie de nous mettre dans les pattes des ennemis énormes, fragiles mais éblouissants.
Pas complètement parfait, manquant parfois de recul et de second degré, inFamous est électrique, direct et un plaisir de chaque instant.
Twitter Facebook Il y a 396 joursCommenter
inFamous (2009) De Sucker Punch Edité par Sony Computer Entertainment Twitter Facebook Il y a 396 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 397 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 397 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 442 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 591 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 591 joursCommenter
JuYawn - Il y a 396 jours
C'est toujours mieux d'attendre la fin des gens. Là, c'est le bon moment d'acheter une PS2 je pense.
LeYéti - Il y a 395 jours
:D En même temps tu vas galérer pour trouver les bons jeux, les RPG et compagnie qui sont maintenant devenus moins communs.
JuYawn - Il y a 395 jours
Ouais j'y ai pensé en écrivant le commentaire, soit c'est introuvable soit c'est du Odin Sphere à 80 balles sur le net ...
LeYéti - Il y a 395 jours
#gloups
Nazegoule - Il y a 387 jours
En se balladant dans les magasins d'occasions on trouve parfois des perles : Odin Sphere à 7€. Sinon, chouette critique.