Ōkami
En absorbant l'essence de vie de la terre, des monstres surnaturels transforment les verts pâturages en friches mortes et informes. Le dieu soleil Amaterasu a adopté l'apparence d'un loup pour inverser la propagation de ce mal. En tant que divinité, Amaterasu puise sa force dans la foi de ses adeptes, obtenant leur dévotion éternelle en rendant leur couleurs aux paysages et en accomplissant leurs souhaits les plus chers.
En tant qu'Amaterasu, vous devrez apprendre à maîtriser 13 pouvoirs spéciaux que vous enseigneront d'autres divinités pour vaincre l'Orochi. Attaquez en mordant ou en chargeant, utilisez le mystérieux bronze mirror of Yata (miroir de bronze de Yata) et maîtrisez l'art du 'celestial brush' (pinceau céleste) pour peindre des formes sur les paysages et détruire des obstacles, anéantir des ennemis, créer des souffles de vent rageurs, libérer des passages ou régénérer la flore qui s'étiole sous vos yeux.
Jeu vidéo
Jeu vidéo disponible sur PlayStation 2, Wii (2007)
Edité par Capcom
En absorbant l'essence de vie de la terre, des monstres surnaturels transforment les verts pâturages en friches mortes et informes. Le dieu soleil Amaterasu a adopté l'apparence d'un loup pour inverser la propagation de ce mal. En tant que divinité, Amaterasu puise sa force dans la foi de ses adeptes, obtenant leur dévotion éternelle en rendant leur couleurs aux paysages et en accomplissant leurs souhaits les plus chers.
En tant qu'Amaterasu, vous devrez apprendre à maîtriser 13 pouvoirs spéciaux que vous enseigneront d'autres divinités pour vaincre l'Orochi. Attaquez en mordant ou en chargeant, utilisez le mystérieux bronze mirror of Yata (miroir de bronze de Yata) et maîtrisez l'art du 'celestial brush' (pinceau céleste) pour peindre des formes sur les paysages et détruire des obstacles, anéantir des ennemis, créer des souffles de vent rageurs, libérer des passages ou régénérer la flore qui s'étiole sous vos yeux.
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De Clover Studio, Ready at Dawn Studios édité par Capcom
Genre : Action Sortie le 9 février 2007, le 12 juin 2008
Plateforme : PlayStation 2, Wii
Multijoueur : Non
Date de sortie JP : le 20 avril 2006
Date de sortie US : le 19 septembre 2006, le 15 avril 2008
Evaluation PEGI : 12+
Violence :
Langage grossier : oui
Groupe : Ōkami
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Plateforme : - Modifier
AgrandirEn 2006, le meilleur Zelda sorti s'appelait Ôkami. A l'exception de donjons nettement moins inspirés que ceux de Twilight Princess, le titre de Clover n'est qu'un long festival d'émerveillement, un hommage sincère et drôle aux légendes nippones et le seul jeu au monde où... Lire la critique de Ōkami par Flameche
Lorsque je lis une critique négative de Shadow of the Colossus, ou d'Ico, une phrase revient souvent: "je suis passé à côté". Tel le cadre du Parti faisant son autocritique, l'infâme avoue son inculture, sa propension à préférer les rillettes au foie gras, sa... Lire la critique de Ōkami par Yupa
Des graphismes à l'esthétique originale et agréable, un gameplay très proche de Zelda, une ambiance captivante. Mention spéciale au très bon concept du "pinceau céleste", qui permet de façonner l'environnement en dessinant : construire des ponts, créer des lianes, trancher des... Lire la critique de Ōkami par Crevard
Quelle triste sort réservé à ce pauvre Dieu-Loup. Le développement d'Okami s'est d'abord fait sur PS2 par Clover Studio et est pratiquement le dernier jeu de ce studio. Il a reçu un accueil critique excellent (une moyenne de notes de 90% sur Wii et 92% sur PS2) et des ventes catastrophiques... Lire la critique de Ōkami par sseb22
Ca donnerait presque envie de composer des haikus et de peindre des estampes... Ce jeu est d'une finesse et d'une esthétique rare. Il faut aimer ce design particulier mais si c'est le cas alors on entre dans l'histoire d'Amateratsu et on en ressort qu'à la fin du jeu... avec regret. J'ai fait le... Lire la critique de Ōkami par Elfyr
Ôkami est un jeu sublime, qui ne l'est pas simplement par ses simples mécaniques. Oh bien sûr, sur ce plan aussi, il est magnifique. De manière quasi-tactile, le joueur peut invoquer des pouvoirs naturels, d'un coup de pinceau céleste. Chaque donjon travaillant sur un pouvoir en particulier.... Lire la critique de Ōkami par Alexis_Br
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