Par AlexisBlanchet sur Game Boy - Le 7 novembre 2010
On aimera tout d’abord Nemesis (Konami/Ultra Games, 1990) parce qu’il a la bonne idée de pouvoir se terminer le temps d’un trajet Bibliothèque nationale – banlieue. On l’appréciera ensuite parce qu’il propose un bande son épique qui, malgré les limites de ses sonorités 8-bits, vous embarque en quelques mesures dans une épopée galactique aux accents de space opera homérique. On goûtera enfin un univers graphique soigné et varié, jouant d’une certaine profondeur et tout cela, en quatre niveaux de gris, s’il vous plaît. Et puis, surtout, un principe ludique, celui de l’armement progressif que l’on se bricole tout au long du niveau pour passer du statut de fragile piou-piou de l’espace à celui d’une véritable machine de guerre tirant et bombardant en tous sens. Un shoot’em up traitant de la puberté en somme… Retrouvez l'article sur son blog : http://jeuvideal.com/?p=388