Par LeYéti sur Xbox 360 - Le 6 avril 2010
Mettre une bonne note à Shadow Complex, c'est comme saluer le génie et l'originalité d'Avatar. Clone sans saveur de Metroid, le jeu semble avoir été fait pour les Américains avec sa trame piteuse, son "twist" final risible et son torrent d'action répétitive.
Bien sûr, le jeu possède des moments mémorables, quelques combats de boss plutôt réussis. Mais comment ne pas rire devant les flash-back ou comment ne pas être déçu par un boss final aussi court que lointain.
Je comprends qu'on puisse aimer, j'ai du mal à accepter qu'on puisse lui mettre une bonne note en criant au génie.
Twitter Facebook Il y a 397 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 665 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 733 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 766 joursCommenter
Twitter Facebook Il y a 811 joursCommenter
LeYéti - Il y a 397 jours
C'est marrant une heure et ensuite ça devient juste répétitif au possible. Il manque toute la poésie de Metroid, toute l'évocation, tout l'univers de la série de Nintendo. Et puis l'histoire est à chier par terre en hurlant.
Kurt - Il y a 397 jours
ouais, enfin, à ce niveau là, metroid aussi était répétitif...
LeYéti - Il y a 397 jours
Et tu es retombé ici par que j'ai rajouté le jeu dans ma liste misogyne.
Kurt - Il y a 397 jours
hu, ah oui, exact, bonne liste, à croire que les scénariste de jeux vidéo sont un peux myso, en effet...
LeYéti - Il y a 397 jours
En fait, je pense que c'est vraiment pas voulu de leur part. Enfin j'espère :D