Par Pieuw sur PSone - Le 7 septembre 2011
Mon tout premier jeu sur Playstation, je dirais même mon premier jeu en 3D si l'on met de côté Tomb Raider sur PC et sa maniabilité encore grossière. Spyro c'est beau, c'est fluide, c'était juste merveilleux.
On va commencer par le gros point faible du jeu : son scénario. Il est très basique, il s'agit d'aller vaincre le gros méchant du jeu en libérant au passage les dragons figés et en récupérant les joyaux et les oeufs volés. Les dialogues ne sont présents que lorsqu'on libère un dragon et n'apportent rien d'autre que quelques conseils pour jouer, sinon ils sont inutiles. Mais même si elle est très basique, l'histoire est tout de même prétexte à traverser six mondes ayant chacun leur background (très peu développé mais suffisant pour les rendre uniques).
Le gameplay est simple et très intuitif (il n'y a même pas de didacticiel dans le jeu, c'est dire) : aux commandes de Spyro nous pouvons cracher du feu, charger, planer et même voler dans certains niveaux. Ainsi pour se débarrasser des ennemis, au lieu de devoir leur sauter dessus comme c'était le cas pour beaucoup de jeux de plateformes, il faut soit leur foncer dessus soit les brûler. Il faut tout de même un peu réfléchir : les monstres en armures métaliques ne craignent pas le feu, et les monstres trop gros ne craignent pas la charge du petit Spyro. A celà s'ajoute le côté exploration, car il faut trouver tous les joyaux du jeu pour vraiment le finir et débloquer le niveau bonus. Globalement les joyaux sont bien visibles, il faut parfois fouiner dans les coins ou planer vers des zones éloignées... mais certains niveaux renferment des secrets assez ardu, je pense surtout à Grands Arbres où il faut faire un enchaînement improbable de super-charges pour atteindre une plateforme isolée. De plus chaque monde contient un niveau de vol, où il faut checker une liste de 4 types d'objets différents dans le temps imparti pour remporter tous les joyaux. Il n'est donc pas si simple de boucler le jeu, et c'est tant mieux.
Niveau graphismes , bien sûr ça a un peu vieilli et les niveaux une fois nettoyés paraissent bien vides mais c'est tout de même beau et coloré, les monstres sont très drôles (les soldats qui montrent leurs fesses une fois qu'on a brûlé leur tente, quelle grosse marrade) et les dragons même s'ils ne sont là que pour la figurationn sont assez variés (leur look change selon les mondes).
La BO quant à elle est juste géniale et ne ressemble à celle d'aucun autre jeu. Avec cette batterie omniprésente et ces mélodies au synthé qui accompagnent à merveille la progression dans le jeu. Il y a un morceau différent pour chaque niveau, de quoi éviter la monotonie comme c'est parfois le cas dans les jeux de ce genre. Les meilleures musiques selon moi : Tours Hantées et Passage Obscur (eh oui, j'ai une préférence pour le monde des Tisseurs de Rêves).
Bon, je pourrais parler de ce jeu encore longtemps mais je pense que le principal a été dit... même plus que le principal en fait. Petite précision pour finir : je n'ai jamais testé les jeux suivants, peut-être par peur d'être déçu allez savoir. J'ai juste eu un aperçu de Spyro 2 et la présence de nombreux mini-jeu m'a refroidit d'emblée...
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Spyro le dragon (1998) De Insomniac Games Edité par Sony Computer Entertainment
Kemelvor - Il y a 258 jours
La PS1 était ma première console, c'était que du bonheur. Spyro faisait partie de ces jeux d'or, avec Heart of Darkness et Rayman.
Et de rien pour l'ajout, j'ai vu que tu as commencé à faire quelques critiques de bonne facture dans un laps de temps assez proche, j'espère donc en voir d'autres :D
Pieuw - Il y a 258 jours
On est pareil, c'est les trois jeux de Play que je préfère. Avec Tekken 3 mais ça c'était plutôt pour s'amuser en multi.
Il y aura d'autres critiques, après "de bonne facture"... je sais pas :P
anaisbligait - Il y a 136 jours
BHa tu vois, bizarrement je préfère le deux, et les minijeux ne sont pas si nombreux que ça. On est plutôt submergées de diverses "quêtes" données par les personnages de chaque "monde" ou niveau. Alors non ça ne casse pas le rythme du jeu, au contraire, cela augmente sa durée de vie et dessine un background plus poussé que dans le premier. Je te recommande vivement d'y jouer, tu verras qu'il est plus riche que l'autre, enfin je trouve!! Et tu y trouveras les mêmes points que tu as aimé dans le 1 (les décors colorés, les méchants désopilants, un humour dévastateur et quelques fouinages ardus !
Pieuw - Il y a 136 jours
Ouais, mais je m'en fiche des quêtes, si j'en veux je me fais un jeu de rôle qui sera bien plus complet à ce niveau :D
*chieur*
anaisbligait - Il y a 136 jours
Mais non, ça fait qu'il y a une petite sous histoire dans chaque niveau, et dans chaque monde, chaque personnage secondaire a une petite histoire et te demandera de l'aider !!:p