Critiques du jeu vidéo Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド Jeu vidéo Jeu vidéo disponible sur Nintendo 3DS (2011) Edité par Nintendo
Que dire ? Y'a rien à dire, ce Mario a l'insipidité de son titre et de sa jaquette. 3D LAND. On n'était pas pris en traître. Pourquoi pas Super 3D Mario Land ? Ou Super Mario Land Rover 4WD ? Ah je suis content d'avoir acheté une 3DS pour ce truc... Fini en quatre ou cinq heures, challenge zéro. Et surtout : les niveaux sont COURTS. Les plus... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Gaor
Bon, Beau, mais Court... Ne voyez pas en ce SM3DL le successeur spirituel de Super Mario Bros. 3, en dépit des apparences, notamment queues de tanuki et autres bateaux volants ; en vérité, il s'agit (comme son nom l'indique peut-être, finalement) d'un hommage aux Super Mario Land de la Game Boy. Ceux-ci étaient des jeux qui exploitaient à... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Kalès
J'ai décidé de refaire totalement cette critique, qui n'était ni objective, ni tout à fait intéressante lors de sa première version. 3D Land éveille en moi deux "Vinz" : le Vinz adulte, qui réalise que Nintendo s'est transformé en une machine à fric, et le Vinz enfant, qui adore Mario et ses jeux de plateforme tout colorés. Le... Lire la critique de Super Mario 3D Land par TheVinzVincent
Super Mario 3D Land a tout du parfait jeu portable : des niveaux courts mais nombreux, une difficulté à plusieurs étages permettant aux débutants comme au plus aguerris de trouver leur bonheur et une bonne durée de vie si l'on cherche le 100 %. Ce Mario offre un compromis parfait entre gameplay 2D et 3D avec pas mal de trouvaille qui rende le... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Kusinaga
A chaque console Nintendo son nouveau Mario. Alors que la 3DS voit ses titres n’être que des portages/conversions et tout ce qui va avec pour définir la flemmardise, Super Mario 3D Land a un rôle important à jouer pour les possesseurs de la console, en portant les casquettes de titre indispensable, d’ambassadeur des fonctions 3D de la... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Gixel
Il est bizarre, ce Mario. Des niveaux trop aisés, pour commencer. Et puis un jeu après le jeu, chacun des huit mondes en mode "spécial". Parfois, presque rien ne change, juste une contrainte supplémentaire (sur le temps ou le nombre d'ennemis). Mario lui-même est un peu différent des autres jeux. Quand il saute, on peut plus... Lire la critique de Super Mario 3D Land par InkS
Je suis désolé, mais il y a un certain niveau de casual design que je peux supporter. Ici c'est trop facile, c'est trop court, c'est très superficiel, Nintendo a jamais fait mieux pour rendre accessible un jeu à tout le monde. Exemple ? Si vous perdez 10 vies d'affilée, on vous fait gagner le niveau. Sérieusement. Lire la critique de Super Mario 3D Land par TheMidgarian
3 heures... Il m'a fallu 3 heures pour le boucler ! Que Nintendo vise un public d'enfants, je le veux bien, même, j'applaudis des 2 mains car ils sont quasiment les seuls à le faire, mais de là à réduire leur plus grosse licence en un jeu qui se boucle en 3 heures, c'est un peu abusé ! Mon fils de 5 ans en est venu à bout en moins d'une... Lire la critique de Super Mario 3D Land par villou
Moui, bon, j'imagine que cet épisode a été pensé pour les courtes parties des joueurs nomades, on est sur un console portable après tout. Les petits niveaux découpés en huit mondes s'enchaînent les uns à la suite des autres sans que vienne apparaître la moindre difficulté, à part peut-être dans les deux dernières étapes, et... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Capitaine-Beko
Il ne faut pas se tromper sur la marchandise : ce Mario n'a de 3D que le nom (et le rendu oui), mais il s'inscrit dans la pleine lignée des épisodes 2D, avec des niveaux linéaires en temps limité. Ma principale déception est l'absence d'éléments vraiment nouveaux : une seule transformation inédite pour Mario, et à part quelques éléments... Lire la critique de Super Mario 3D Land par Lugia