Super Mario 64 L'action commence lorsque Mario part rendre visite à la Princess et qu'il trouve son château sinistrement vide. Il saute dans les cadres accrochés aux murs pour rechercher 120 Power Stars cachées dans 15 immenses mondes magiques grouillant d'obstacles intimidants, d'objets cachés, d'ênigmes complexes et d'une armada d'ennemis ! Mario a un énorme répertoire de mouvements ; il peut par exemple courir, sauter, nager, taper du pied, asséner des coups de poing et exécuter un saut périlleux arrière qui lui permettra d'atteindre les plates-formes les plus hautes. Les casquettes spéciales lui donnent des pouvoirs de courte durée, comme la faculté de voler - et si des perturbateurs piquent la casquette de Mario, il devra la récupèrer ! Super Mario 64 jouit d'un contrôle de caméra inégalé jusqu'à ce jour, qui transforme les aventures de son monde 3D en un jeu d'enfant, même pour les débutants. Mario court librement dans une prairie verte, marche sur la pointe des pieds dans un lugubre donjon, escalade le sommet d'une montagne enneigée, se brûle les pieds dans des lacs de lave et nage dans les douves du château. Il peut explorer une pyramide ancienne et même faire la course avec les Koopas pour obtenir de fabuleux prix. Et bien sûr, il doit combattre son ennemi juré Bowser, roi des Koopas - pas moins de trois fois ! Jeu vidéo Jeu vidéo disponible sur Console Virtuelle, Nintendo 64 (1997) Edité par Nintendo

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Super Mario 64

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Jeu disponible sur Console Virtuelle, Nintendo 64 (1997)

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L'action commence lorsque Mario part rendre visite à la Princess et qu'il trouve son château sinistrement vide. Il saute dans les cadres accrochés aux murs pour rechercher 120 Power Stars cachées dans 15 immenses mondes magiques grouillant d'obstacles intimidants, d'objets cachés, d'ênigmes complexes et d'une armada d'ennemis ! Mario a un énorme répertoire de mouvements ; il peut par exemple courir, sauter, nager, taper du pied, asséner des coups de poing et exécuter un saut périlleux arrière qui lui permettra d'atteindre les plates-formes les plus hautes. Les casquettes spéciales lui donnent des pouvoirs de courte durée, comme la faculté de voler - et si des perturbateurs piquent la casquette de Mario, il devra la récupèrer ! Super Mario 64 jouit d'un contrôle de caméra inégalé jusqu'à ce jour, qui transforme les aventures de son monde 3D en un jeu d'enfant, même pour les débutants. Mario court librement dans une prairie verte, marche sur la pointe des pieds dans un lugubre donjon, escalade le sommet d'une montagne enneigée, se brûle les pieds dans des lacs de lave et nage dans les douves du château. Il peut explorer une pyramide ancienne et même faire la course avec les Koopas pour obtenir de fabuleux prix. Et bien sûr, il doit combattre son ennemi juré Bowser, roi des Koopas - pas moins de trois fois !

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De Nintendo édité par Nintendo

Genre : Plates-formes Sortie le 1 septembre 1997, le 8 décembre 2006

Plateforme : Console Virtuelle, Nintendo 64

Multijoueur : Non

Date de sortie JP : 01/06/1996, le 2 décembre 2006

Date de sortie US : le 23 juin 1996, le 19 novembre 2006

Evaluation PEGI : 3+

Groupe : Mario, Super Mario

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8.2
Moyenne sur : 2580 avis

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Match des critiques sur Super Mario 64  

10 Membre SC Gaor

Naissance d'une dimension

Comme c'est un peu chiant de redire ce que tout le monde a déjà dit en mieux ou ce que tout le monde sait déjà, je vais la jouer ego-trip typiquement Web post 2003. Autant dire que ça va être moche. Les connards d'importateurs richoux ne se rappellent pas comme cette... Lire la critique de Super Mario 64 par Gaor

21 28 mai 2010 - Nintendo 64
1 Membre SC nopseudoidea

Cela fait longtemps que j'ai envie de critiquer ce jeu. On m'a beaucoup crié dessus car je dois être l'une des rares personnes à trouver que ce jeu, autant à sa sortie que maintenant, n'a pas volé - bien au contraire - le titre de jeu le plus sur-noté de tous les temps. On... Lire la critique de Super Mario 64 par nopseudoidea

5 32 23 octobre 2011 - Nintendo 64

43 critiques sur Super Mario 64

Here we gooooooo

Miyamoto et son équipe ont réussi un pari dingue: revisiter l'univers de Mario tout en intégrant la 3D. Mario 64 est un jeu tellement réussi qu'il sera le phare qui guidera tous les jeux plate formes qui lui ont succédé, sans arriver au niveau du plombier moustachu. La quête des 120... Lire la critique de Super Mario 64 par Julien82

passage à la 3D réussi.

Le jeu a vieilli, méchamment même. Mais à l'époque c’était une véritable claque. On ne voyait pas ça à tous les coins de magasins de jeux vidéo. La première heure de jeu, je l'avais passée dans le parc du château à sauter d'arbre en arbre et à écouter le champ des oiseaux. A... Lire la critique de Super Mario 64 par villou

Critique de moumoute

Le passage d'une série 2D à la 3D est toujours un exercice délicat, et il faut souvent revoir les fondements même de la série pour réussir l'examen. Super Mario 64 est un des premiers jeux à avoir tenté l'étape. Fini les mondes à parcourir, ici on est dans le château (qui fait office de... Lire la critique de Super Mario 64 par moumoute

Critique de roox

En ce qui me concerne,s'il ne devait en rester qu'un,ce serait celui-là. Ce putain de jeu m'a retourné,et reste encore à ce jour mon expérience de joueur la plus intense et la plus jouissive. Sans conteste un chef d'oeuvre total et paufiné jusqu'à ses moindre pixels.Très très peu peuvent se... Lire la critique de Super Mario 64 par roox

Le plombier ailé

Mario 64 a été mon premier jeu sur la Nintendo 64 et j'ai toujours été fan de ce petit plombier sauf que là on à affaire à un jeu complétement différent des autres. On à l'occasion de pouvoir jouer en " profondeur " tel un jeu d'aventure émérite, finis le jeu en 2D ou l'on se... Lire la critique de Super Mario 64 par Pampino

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