Critiques du jeu vidéo Warcraft II : Tides of Darkness À la mort du Grand Seigneur de la guerre orc Blackhand, Orgrim Doomhammer, son vassal, ne tarda guère à s'emparer du contrôle du clan de Blackrock, le plus puissant des clans de la Horde. Malgré les luttes qui déchirent chaque jour un peu plus la Horde, il ne fait aucun doute que toutes les factions s'uniront derrière Orgrim afin de pourchasser sans répit les renégats d'Azeroth, et ce quelle que soit la route que ceux-ci décideront d'emprunter...

Le Seigneur Lothar, en charge des armées d'Azeroth en déroute depuis la mort du roi Llane, a mené les survivants en fuite au-delà de l'Océan majeur, sur le rivage de Lordaeron. Avec l'enrôlement des armées de Lordaeron et l'arrivée de nouveaux alliés en les personnes des Elfes et des Nains, c'est une grande puissance qui prend forme. Elle sera connue sous le nom de l'Alliance. Les soldats des armes d'Azeroth, qui furent jadis si puissantes, crient aujourd'hui vengeance au nom de leur patrie.
Jeu vidéo Jeu vidéo disponible sur Mac, PC, PSone et Saturn (1996) Edité par Blizzard Entertainment

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Critiques du jeu vidéo Warcraft II : Tides of Darkness

Jeu

Jeu disponible sur Mac, PC, PSone et Saturn (1996)

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Critique de Bidontavu

Cette note va faire grincer les dents des puristes, mais sérieusement, rejouez-y : le gameplay a vieilli. A l'époque par contre, évidemment c'était le 10/10. Comme FF7 pour le RPG, beaucoup ont connu leur premier STR avec War2, et comme FF7, il a quasiment popularisé le genre à lui seul (bon il y avait aussi Command & conquer, mais... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Bidontavu

Critique de Odin

Je suis de ceux qui pense qu'un jeux vidéo ne peut être jugé que dans son contexte et pour son intérêt historique... Warcraft 2 n'est pas forcément le jeu qui aura le mieux vieillie, malgré une super ambiance, le gameplay est des plus poussiéreux... (le pathfinding en particulier, à s'arracher les cheveux !) Mais à l'époque... quel jeux... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Odin

Mon premier jeu pc

Celui qui m'a fait tomber dans la marmite du rts. J'ai passé des heures carré à jouer orcs et humains, à détruire les moutons en spammant le clic de ma souris, à réduire les réserves naturelle de la map et a donner l'assaut final sur le dernier camp isolé... Ha nostalgie ! Warcraft 2 est un très bon jeu, avec une bonne histoire et un... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Nylath

Jadis, c'était fun de jouer en Azeroth...

Il y a parfois des jeux qui ont la prétention et la suffisance, d'un côté de surprendre à leur sortie et de l'autre de ne pas perdre un poil de fun avec le temps. Warcraft II : Tides of Darkness est un archétype de ce phénomène. En effet, il fut un temps où nos chers requins de Blizzard n'avaient pas le syndrome de Caca-Midas, soit de... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Lafeñas

Zog zog

Quand j'avais 8 ans, j'étais un écolier modèle le jour et un seigneur de guerre impitoyable la nuit. Que ce soit du côté des humains ou des orcs, j'adorais construire ma base et planifier minutieusement mes attaques avec pour objectif de ne laisser derrière moi que cadavres et ruines. Mouahaha. Mais ce n'est pas seulement la nostalgie qui... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Pieuw

"Encore du travail ?"

1996 est une année en or massif pour les STR (jeu de stratégie en temps réel). Avec Warcraft II et C&C Alerte Rouge premier du nom, cette année aura imprégné une génération de joueurs. Wacraft II c'est : - Un gameplay simple et efficace qui posera les bases pour tous les jeux qui le suivront. - Une qualité graphique irréprochable... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par xUMi

Critique de Wor

Deuxième épisode de la série, Warcraft 2 reprend le même principe que le premier, en l'améliorant. On a donc toujours un jeu de stratégie en temps réel, on peut chosir son camp, orc ou humain, avec une campagne différente pour chaque. A noter que les 2 camps sont à nouveau peu différents l'un de l'autre à part l'apparence, chaque unité... Lire la critique de Warcraft II : Tides of Darkness par Wor

Les notes

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