Xenoblade Chronicles ゼノブレイド (Xenoblade)Durant des siècles, les dieux Kyoshin et Kishin se sont combattu sans relâche à coup d'épée jusqu'à finalement s'éteindre debout, liés à jamais à l'endroit ou leurs épées se sont entrechoquées pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Kyoshin vivent les humains, tandis que sur Kishin, le colosse de métal, vivent des robots qui veulent envahir les humains. Jeu vidéo Jeu vidéo disponible sur Wii (2011) Edité par Nintendo
Durant des siècles, les dieux Kyoshin et Kishin se sont combattu sans relâche à coup d'épée jusqu'à finalement s'éteindre debout, liés à jamais à l'endroit ou leurs épées se sont entrechoquées pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Kyoshin vivent les humains, tandis que sur Kishin, le colosse de métal, vivent des robots qui veulent envahir les humains.
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De Nintendo, Monolith Software édité par Nintendo
Genre : Jeu de rôles Sortie le 19 août 2011
Plateforme : Wii
Titre original : ゼノブレイド (Xenoblade)
Multijoueur : Non
Date de sortie JP : le 10 juin 2010
Evaluation PEGI : 12+
Langage grossier : oui
Violence : oui
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AgrandirJ'ai écrit tellement de trucs que je devrais être à court de mots pour décrire la classe que m'inspire XenoBlade. Le lien en bas pour deux de ces articles et puis le test sur Gameblog. Un an après sa sortie (japonaise), un constat : c'est le rpg idéal, un peu "comme... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par Kamui
J'ai rarement vu, voire jamais, une histoire aussi basique dans les rpg, aussi classique, et même cliché (outre les visions du futurs). Dans la mesure où je joue aux rpg à 95% pour le scénario, ça m'énerve. Que ce soit dans les personnages, ou dans l'histoire générale,... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par muleet
L'exaltation du voyage, l'epicness de la confrontation démesurée... je ne les ai pas perdu de vue pendant plus de 80 heures de jeu sur Xenoblade (et encore je pense pouvoir rajouter 10 à 15h d'annexes non achevés). C'est assez rare pour être souligné, d'autant que derrière sa narration... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par PekJB
A la question "Que faut-il pour faire un grand RPG japonais ?", les réponses possibles sont nombreuses. La dernière proposée par Monolith Software s'appelle Xenoblade, un jeu fleuve nourri par divers affluents du genre et traçant néanmoins son propre cours avant de se jeter dans... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par Flameche
Xenoblade ... quelle surprise ! Quand bien même l'on pensait le bon j-rpg mort et incapable de conserver un bon potentiel pour les récents, Xenoblade possède tout ce qu'un mordus du bon, voir très bon j-rpg se doit de posséder. Y aurait des tas de choses à dire sur ce jeu, mais une chose est... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par Pampino
Voici mes toutes premières impressions après une courte heure de jeu. ALORS!!! Avant de me lyncher pour ce que je vais marquer ici, patientez mon futur édit qui viendra après avoir sérieusement joué à ce jeu (ce qui n'arrivera pas de suite en revanche). Pour le moment mes premières... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par Nightmare
Ce jeu est obèse tant son contenu est GARGANTUESQUE ! Une orgie de quêtes annexes, un village à reconstruire et repeupler, des affinités entre personnages à approfondir, des gemmes a créer pour améliorer son équipement, monter sa réputation dans chaque village ...Bref un jeu à la durée de... Lire la critique de Xenoblade Chronicles par Alex_Garçés
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