Trop durs pour toi!

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23 jeux vidéo

par Grenshad

Déconseillés aux ptits joueurs! Plus dur tu meurs, d'ailleurs tu meurs tout le temps à ces jeux là, mouahaha!

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  • Aero Blasters (1990)

    Jeu vidéo de Kaneko et Hudson Soft sur Megadrive et PC Engine

    Shoot'em up.

  • Bande-annonce

    Shadow of the Beast (1989)

    Jeu vidéo de WJS Design, Psygnosis, Reflections sur Megadrive, Super Nintendo, Master System, ZX Spectrum, Lynx, PC Engine Super CD, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Sortie : novembre 1989. Action.

    Attention, précision d'un jeu de rythme requise pour les frappes!
  • Bande-annonce

    R-Type (1987)

    Jeu vidéo de DotEmu, Irem Software, Factor 5 sur Commodore 64, Game Boy, Master System, Arcade, PC Engine, Console Virtuelle, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, iPhone, Android et iPad

    Sortie : 1987. Shoot'em up et action.

    La maniabilité de R-Type? C'est un peu comme si vous étiez au milieu d'auto-tamponneuses mais vous vous conduisez un 38 tonnes rempli de nitroglycérine.
  • Bande-annonce

    Ghouls'n Ghosts (1988)

    Dai Makaimura

    Jeu vidéo de CAPCOM et SEGA sur Megadrive, Master System, Arcade, Amiga et Atari ST

    Sortie : . Plates-formes et action.

  •  

    Legend of Hero Tonma (1989)

    Jeu vidéo de Irem Software sur Arcade, PC Engine et Console Virtuelle

    Sortie : 1991. Action.

  • Bande-annonce

    Strider (1989)

    Strider Hiryu

    Jeu vidéo de CAPCOM, Sega, Tiertex Design Studios sur PC, Megadrive, NES, Master System, ZX Spectrum, Arcade, PC Engine Arcade CD, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST et Sharp X68000

    Sortie : 1989. Beat'em all et action.

  • Bande-annonce

    Ghosts'N Goblins (1985)

    Makaimura

    Jeu vidéo de CAPCOM, Pacific Dataworks International, Nintendo sur Arcade, NES, PC, Game Boy Color, Game Boy Advance, ZX Spectrum, Console Virtuelle, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, iPhone et Xbox Live Arcade

    Sortie : 1985. Plates-formes et action.

  • Bande-annonce

    RoboCop (1988)

    Jeu vidéo de Mirage Interactive, Data East, Titus sur PC, Xbox, PlayStation 2, Game Boy Color, Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, NES, ZX Spectrum, Arcade, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Amiga et Atari ST

    Sortie : 1988. FPS, action et beat'em all.

    Les fers blancs ne savent pas sauter
  • Rhythm Paradise (2008)

    Rhythm Heaven

    Jeu vidéo de Nintendo sur Nintendo DS

    Sortie : 2008. Musique.

  • Ninja Spirit (1988)

    Jeu vidéo de Irem Software sur Arcade, ZX Spectrum, PC Engine, Console Virtuelle, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Action.

  • Bande-annonce

    Infernal Runner (1985)

    Jeu vidéo de Eric Chahi, Yves Korta, Michel Koell sur Commodore 64 et Amstrad CPC

    Sortie : 1985. Plates-formes.

    Bienvenue à piègeàconland :D
  • Bande-annonce

    Cauldron II (1986)

    Jeu vidéo de The Ramjam Corporation et Palace Software sur ZX Spectrum, Commodore 64 et Amstrad CPC

    Action.

  • Future Knight (1986)

    Jeu vidéo de Gremlin Graphics sur Amstrad CPC

    Sortie : 1986. Plates-formes.

  • Gauntlet II (1986)

    Jeu vidéo de Atari, SA, Atari (Infogrames), Warner Bros. Games sur PC, Game Boy, NES, ZX Spectrum, Arcade, PlayStation Network, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Sortie : 1986. Action.

  • Slime World (1991)

    Jeu vidéo de Micro World, Atari, SA et Renovation Products sur Megadrive, Lynx et PC Engine Super CD

    Action.

  • Galaxy Fight (1995)

    Jeu vidéo de SunSoft sur PSone, Neo Geo, Saturn, Arcade, Neo Geo CD et PlayStation Network

    Sortie : 1995. Combat.

    Le jeu de baston où les combats normaux sont aussi durs que les combats de boss des autres jeux de bastons.
  • Bande-annonce

    Prince of Persia (1989)

    Jeu vidéo de Brøderbund Software, Arsys Software, MotiveTime sur NEC PC-98, PC, Game Boy Color, Megadrive, GameGear, Super Nintendo, NES, Master System, ZX Spectrum, Mega-CD, Nintendo DS, PC Engine Super CD, Console Virtuelle, Amstrad CPC, Apple II, Amiga, Atari ST et Mac

    Sortie : 1989. Plates-formes et action.

  • Image Fight (1988)

    Jeu vidéo de Irem Software sur Saturn, NES, Arcade, PC Engine, Console Virtuelle et Sharp X68000

    Shoot'em up.

  • The New Zealand Story (1988)

    Nyū Jīrando Sutōrī

    Jeu vidéo de Software Creations, Taito Corporation, Choice Software sur Megadrive, NES, Master System, ZX Spectrum, Arcade, PC Engine, Console Virtuelle, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Sortie : 1988. Plates-formes.

    Mignon mais mortel!
    À noter un remake sur DS largement plus facile et plutôt sympathique.
  • Incredible Crisis (1999)

    Jeu vidéo de Tokuma Shoten Publishing Co et Titus sur PSone

    Action.

    "Y a des jours où on ferait mieux de rester couchés" cette phrase fait plus que jamais sens ici =)
  • Bande-annonce

    Dark Souls : Prepare to Die Edition (2012)

    Jeu vidéo de From Software Inc. et BANDAI NAMCO Games sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    Sortie : . Jeu de rôle et action.

    L'esprit sombre "R0Xmyponytail66" vous envahit :
    - tenter de l'affronter : 89% de chance de mourir
    - tenter de traverser le niveau en vitesse jusqu'au boss : 98% de chance de mourir
    - tenter de courir jusqu'au portail de boss que vous aviez déjà repéré auparavant et d'affronter le boss : 70% de chance de mourir avant le portail, puis 85% de chance de mourir contre le boss si vous passez le portail

    Prepare to die quoi... XD
  • Super Mario Bros. : The Lost Levels (1986)

    Super Mario Bros. 2

    Jeu vidéo de Nintendo sur Game Boy Advance, Famicom Disk System, Console Virtuelle et Super Nintendo

    Sortie : . Plates-formes.

    Passez-vous la manette, et riez de l'infortune de votre camarade de jeu, c'est la seule façon d'éviter de sombrer dans la folie!
    À noter qu'après la fin, il y a encore des niveaux, mais des n'importe comment.
  • Bande-annonce

    Super Hexagon (2012)

    Jeu vidéo de Terry Cavanagh, Distractionware et Terry Cavanagh sur iPhone, iPad, web, PC, Mac, Android et Linux

    Sortie : . Inclassable et action.

    Sérieux, c'est un vrai jeu ce truc?