Dhaos, le Roi Maléfique, rêvait de conquérir Asélia et son arbre de Mana afin de détruire l'humanité. Mais des sorciers réussirent à l'enfermer dans une tombe scellée pour l'éternité. Bien des années passèrent et un homme brisa le sceau, ressuscitant Dhaos.
Malheureusement les sorciers qui avaient vaincu Dhaos dans le passé sont tous morts et personne ne semble en mesure d'arrêter le Roi Maléfique. C'est pourquoi deux adolescents décident de retourner dans le passé afin de rencontrer les sorciers qui ont vaincu Dhaos et ainsi l'empêcher de détruire l'humanité....
En 2002, le Japon doit faire face à la plus grave crise de son histoire. Tremblements de terre et tsunamis se succèdent ; les mouvements tectoniques finissent même par provoquer le réveil du Mont Fuji.
Le pays se retrouve vite à l’agonie, défiguré par une faille immense qui coupe l’île principale en deux.
Les survivants vont devoir affronter de terribles épreuves pour relever leur nation.
Depuis sa naissance, Sarasa a toujours vécu dans l’ombre de son frère jumeau Tatara, le sauveur qui doit libérer le Japon du joug de l’Empereur et des quatre rois. Mais lorsque Tatara se fait tuer par le Roi Rouge, elle décide de prendre de sa place pour assouvir sa vengeance.
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Le système planétaire de Lobnas ayant été conquis par l’Empire, Lafiel est choisie comme ambassadrice pour traiter avec le gouvernement de la planète Lobnas II. Arrivés sur place, son équipage, Jinto, et elle vont découvrir une situation extrêmement compliquée : avant son annexion par l’Empire, Lobnas II était une planète pénitentiaire de l’Humanité Unifiée.
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Le système planétaire de Hyde a été repris par l’Empire ; en tant que gouverneur officiel de cette province, Jinto va devoir y retourner. Mais sur place, sa planète d’origine souhaite obtenir l’indépendance, et lui se voit considérer comme un indésirable.
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Pour aider Negi à retrouver son père, ses amies décident de l’accompagner dans le monde magique. Mais le voyage risque d’être dangereux, et il leur faut dans un premier temps améliorer leurs capacités en combat et en magie.
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Disséminés aux quatre coins du monde magique, Negima et ses élèves doivent trouver un moyen de se retrouver.
Le jour de leur rencontre, les 3 célèbres guerriers Liu Bei, Guan Yu, et Zhang Fei se jurent une fidélité éternelle, et de périr ensemble au combat. Ils auront un rôle majeur à jouer dans les guerres qui boulversent la Chine.
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Dans un monde médiéval et fantastique, erre un guerrier solitaire nommé Guts, décidé à être seul maître de son destin. Autrefois contraint par un pari perdu à rejoindre les Faucons, une troupe de mercenaires dirigés par Griffith, Guts fut acteur de nombreux combats sanglants et témoin de sombres intrigues politiques. Mais il réalisa soudain que la fatalité n'existe pas et qu'il pouvait reprendre sa liberté s'il le désirait vraiment. Auparavant soldat docile, il quitte donc les Faucons dans le sang avant de semer la terreur sur son passage. Car Guts est un de ces guerriers qui, lorsqu'ils sont poussés dans leurs derniers retranchements, voient naître en eux une rage irrépressible et destructrice. Dans ce Moyen Age barbare et sans pitié, peuplé de créatures étranges et menaçantes, de sombres ennemis l'attendent dans l'ombre : les créatures de La Main de Dieu. Mais Guts, armé de sa redoutable épée géante Dragonslayer, semble invincible et indestructible.
Puisant aux sources mêmes de l'Héroïc Fantasy la plus pure, dans la lignée du Seigneur des Anneaux ou de Conan le Barbare, Berserk est un chant gothique, sombre et puissant, à la fois sanglant et poétique. Une série d'une rare intensité, explorant sans détour l'âme humaine et ses plus profonds recoins, en même temps qu'elle constitue une épopée envoûtante. Un programme fort, au scénario captivant, destiné à un public de jeunes adultes et servi par un design superbe et une bande son époustouflante.
Rokuro Okajima, jeune employé modèle d'une très grande entreprise, est chargé de voyager sur les mers d'Asie du Sud-Est pour livrer un disque contenant des données secrètes et capitales sur la société pour laquelle il travaille. Malheureusement, son bateau ne tardera pas à se faire attaquer par une bande de pirates free-lance voulant récupérer son bien et lui-même sera pris en otage sur leur bateau, le Black Lagoon, un vieux torpilleur.
Pensant que sa compagnie va tout mettre en œuvre pour le secourir, il ne s'inquiète pas outre mesure. Mais il ne sait pas qu'à plusieurs kilomètres, ses supérieurs sont en train d'engager des mercenaires pour le faire taire et détruire toutes les preuves de l'existence du disque...
Au terme de ce premier épisode rocambolesque, il décide d'abandonner sa vie au Japon pour rejoindre l'aventure de ces pirates des temps modernes.
Sayonara Zetsubō Sensei raconte la vie d'un professeur de lycée très pessimiste, Nozomu Itoshiki. En effet, la série commence sur une tentative de suicide de sa part : il essaie de se pendre à un cerisier. Malgré ses efforts, il est sauvé par une fille particulièrement optimiste appelée Kafuka Fuura.
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Après des millénaires d'hostilité l'une envers l'autre, la race humaine et celle des monstres vivaient enfin en harmonie, quand un mystérieux mal se répandit dans le royaume, réveillant l'agressivité endormie des monstres de nouveau prêts à massacrer leur anciens rivaux.
La trinité bouddhiste confie alors au haut moine Genjo Sanzo la mission d'aller détruire la source de ce trouble qui met en émoi tout le royaume. Il quitte donc le Temple du Soleil en compagnie de Gokû, un démon à l'apparence juvénile et naïve, à la rencontre des deux autres puissants démons que sont Sa Gojô et Chô Hakkai.
Gensômaden Saiyuki Burial est une suite de 3 OAV créé à partir du manga Gensômaden Saiyuki dessiné par Kazuya Minekura.La série d'OAV se décompose en trois parties : Le Livre D'Ukoku, L'Histoire de Son Goku et L'Histoire de Gojyo et Hakkai.
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Finn 12 ans, trouvé tout bébé perdu dans les bois, par une famille-chien, et son meilleur ami et frère adoptif Jake, un vieux chien de 28 ans dôté de pouvoirs magiques, sont de vrais aventuriers vivant au pays de Ooo. Ooo regorge de personnages et de décors surréalistes, plein de fantaisie et d'une touche post-apocalyptique.
Ils doivent tour à tour sauver des princesses, se battre contre d'affreux et méchants monstres, explorer les châteaux du pays et apporter leur aide aux personnes dans le besoin.
Paris, 1889. Lors de l’exposition universelle, le jeune Jean vient en aide à Nadia, une fille de son âge aux prises avec des inconnus. Elle affirme descendre de la mythique Atlantide, et que ses poursuivants convoitent sa Pierre Bleue pour les secrets technologiques fabuleux qu’elle renferme. Avec l’aide de Jean, mais surtout du Capitaine Nemo et de son légendaire Nautilus, elle affrontera l’organisation occulte Gargoyle qui veut restaurer la puissance perdue de l’Atlantide pour conquérir le monde…
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Les aventures de Po qui protège la Vallée de la Paix avec ses amis les Cinq Cyclones.
La série met en scène deux héros principaux, Sir Francis Blake, un militaire de carrière ayant débuté dans la RAF, et mis à la disposition des services secrets britanniques de contre-espionnage militaire le MI5, et son ami le professeur Philip Mortimer, spécialiste en physique nucléaire, qui se retrouvent souvent confrontés à leur grand ennemi, le colonel Olrik — de fait le troisième plus important personnage de la série, parfois accompagné de ses hommes de main tels l'américain Sharkey, Razul le Bezendjas ou encore le malfrat Jack.
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Le Sket-dan est un club de lycée qui se propose de venir en aide à tous ceux qui le leur demandent. Il n'y a que trois membres dans ce club singulier : Switch, un geek-otaku-je-sais-tout qui ne s'exprime qu'à travers un synthétiseur vocal et malgré cela plait aux filles ; Himeko, une ancienne yankee qui sait faire preuve d'une violence terrifiante et se passionne pour les sucettes aux goûts insolites ; et enfin Bossun, le chef au super-pouvoir de concentration optimale dès qu'il met ses lunettes, et accessoirement doué dans les domaines artistiques. Dans une ambiance comique et rocambolesque, les trois membres de ce club essayent de répondre aux requêtes de leurs amis et de se battre contre le Conseil des élèves irrité par leur attitude peu orthodoxe.
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Suite à quelques mésaventure, Hayato Kazami, 14 ans, se voit contraint de piloter le dernier prototype construit par son père dans le championnat du monde Cyber Formula. La catégorie ultime où les concurrents à la pointe des toutes dernières technologies s'affrontent.
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Dans un monde recouvert de sable, les hommes-bêtes sont à la tête du pouvoir et ont réduit les humains en esclavage. La seule chose qu’ils craignent est un groupe se faisant appeler le "Comité de destruction du Monde" dont le seul but comme son nom l’indique est de tout réduire à néant. Cependant, ce denier n’est en vérité constitué que d’un seul membre : Morte, une jeune femme de 16 ans qui a en sa possession le "Destruct Code", un artefact légendaire censé apporter la destruction à ce monde. Alors qu’elle est pourchassée par le "Comité de sauvegarde du Monde", Morte va faire la rencontre de Kylie, un jeune homme se faisant passer pour un homme-bête afin de pouvoir travailler, ainsi que de Toppy, un ours « miniature » tentant de suivre la voie des héros. Par un concours de circonstances, ces derniers vont se voir forcer de rejoindre Morte dans sa quête de destruction, espérant pouvoir connaître les raisons du passé qui la pousse à vouloir détruire le monde afin de la dissuader d’agir. (animeka)
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Richie Adler est un petit génie de l'informatique. Sa curiosité et son goût pour les mystères vont l'entraîner, lui et ses amis, sur des enquêtes plus ou moins périlleuses....
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Pendant la deuxième guerre mondiale, suite à une traîtrise, l'avion piloté par le Major Steve Trevor s'écrase dans le triangle des Bermudes, près de l'Île Paradisiaque. Une île secrète qui donne d'étrange pouvoirs (immortalité, force) aux femmes qui l'habitent depuis toute éternité, les Amazones. Il est secouru par la princesse Diana, la fille de la reine.
Comme un homme ne peut rester sur cette île, les Amazones le soignent, mais prévoient de le ramener, tant qu'il est inconscient, dans son pays. Il leur faut cependant désigner l'une des leurs pour cette mission.
Bien qu'on lui ait interdit de participer aux épreuves sportives de sélection, Diana s'y mèle secrètement, et gagne. La reine ne peut alors plus reculer, et lui confie le costume qu'elle a confectionné spécialement, équipé d'une ceinture qui permet de conserver les pouvoirs des Amazones en dehors de l'île, d'un lasso magique (qui force à dire la vérité), d'un diadème "boomerang", et de bracelets pare-balle.
Elle part dans "l'avion invisible", et débarque au milieu d'un monde en pleine guerre. Elle commence par gagner un peu d'argent dans un numéro de music-hall, puis après avoir démasqué quelques espions et sauvé les USA (au passage), elle décide de rester donner un coup de main, et entre incognito au service du Major Trevor, sous le nom de Diana Prince.
Extraterrestre de 900 ans, le Docteur est un aventurier qui voyage à travers le temps et l'espace à l'aide de son vaisseau, le TARDIS (Time And Relative Dimension In Space), qui a l'apparence d'une cabine téléphonique.
Quand il est proche de la mort, le Docteur a la possibilité de se régénérer : il devient alors un autre homme. Aujourd'hui, il en est à sa 11ème régénération.
Le Docteur a l'habitude de voyager avec des compagnons. Après avoir voyagé dans l'espace et le temps avec une jeune fille, Rose Tyler, le docteur fait la rencontre de Martha Jones avec qui il restera tout le temps de la saison 3 puis accueille l'abrasive Donna Noble pour la saison 4.
La saison 5 voit débarquer un nouveau Docteur, qui fera rencontre de Amy Pond et de son fiancé Rory Williams.
Claire, Québécoise et mère d'une jeune fille d'environ 12 ans, est tombée amoureuse de Robert le père de Tom, un jeune Français d'environ 12 ans aussi. Julie est donc obligée d'aller vivre en France avec sa mère et son nouvel amoureux. Dès son arrivée elle fait la connaissance de Tom le fils de Robert et ça ne marche pas fort entre eux.
Au cours d'une visite de sa nouvelle maison Julie, des plus curieuses, tombe sur Tom animant une émission pirate de radio. Tom lui confie que le seul au courant de tout cela est Tran, un ami fidèle de la famille, et lui demande alors de se taire mais Julie donne ses conditions. Julie et Tom commenceront alors à animer l'émission en duo, au départ ce n'est qu'une simple ligne ouverte jusqu'à ce qu'ils reçoivent leur premier appel à l'aide ! C'est seulement après cette première aventure que la relation de Julie et Tom deviendra plus forte et plus soudée et de là naîtront les Intrépides.
Chaque jour sans faute ils animent cette émission qui vient en aide aux jeunes par des conseils et parfois de drôles de péripéties. Ils doivent par contre réussir tout ça dans le plus grand des secrets et sans que les parents s'en aperçoivent et ce grâce à l'aide de Tran, sans qui rien ne serait possible.
Au départ, les Intrépides se situent en France, mais en cours de route ils se transportent au Québec où Julie et Tom continuent toujours leur émission.
Après une pause de quelques années, le public a pu retrouver leurs héros Julie et Tom, maintenant âgés de 16 ans et armés d'une motocyclette, toujours à l'antenne pour animer les Intrépides. Ils sont alors plus équipés et plus expérimentés pour aider leurs jeunes auditeurs. Qu'ils soient en France ou au Québec, leur émission de radio ne perd aucunement en popularité et n'est désormais un secret pour personne.
Nous sommes en l'an SCO328 et l'univers est controle par "les nobles" qui se servent d'organisations diverses à cet effet. L'une de ces organisations, GOTT ou Galatic Organization of Trade and Tariffs, recrute des membres aux pouvoirs spéciaux afin d'accomplir certaines missions périlleuses...
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Hikaru, Fuu et Umi, trois lycéennes en voyage scolaire, se trouvent invoquées sur le monde de Cephiro où « le cœur devient puissance » et dont l’équilibre dépend des prières constantes du Pilier de Cephiro, la jeune princesse Émeraude. Le Maître Mage Clef leur dit qu’elles ont été appelées sur ce monde pour devenir les Magic Knights, des guerriers légendaires chargés de secourir le Pilier de Cephiro quand celui-ci est menacé. Or, la princesse Émeraude a été enlevée par le Haut Prêtre Zagato pour des motifs inconnus…
Sans les prières d’Émeraude pour le soutenir, le monde de Cephiro se désagrège peu à peu et des créatures monstrueuses apparaissent qui menacent les habitants… Armées par Presea, forgeronne de la Forêt du Silence où nulle magie ne peut s’exprimer, les Magic Knights et leur compagnon espiègle Mokona, nanti de pouvoirs mystérieux, partiront en quête des antiques Dieux-Runes qui seuls peuvent leur donner le pouvoir de vaincre Zagato…
Jin-ha est un jeune paysan élevé par son oncle dans la pure tradition du Bichun, un art martial unique et très puissant. Tous deux originaires de Goguryo (Empire Coréen fondé par Jumong et So Seo No) ils se retrouvent à vivre chez leurs ennemis, les chinois, suite à une tragédie. Jin-Ha, qui se croyait être un simple esclave, est en réalité d'origine noble. Ses parents étaient autrefois très proches du Roi de Goguryeo, mais ils furent assassinés. En effet, depuis toujours les secrets de la famille de Jin-ha sont convoités. A savoir, les secrets du Bichun. Maintenant que ses parents sont morts, c'est lui qui est visé par ces assassins, puisqu'il est désormais le seul détenteur des secrets du Bi Chun.
Son oncle l'a obligé toute sa vie à vivre reclu dans les montagne de Chine, pour le protéger, sans jamais lui dire pourquoi, ni qui il était en réalité. Mais un jour, Jin-Ha fait la connaissance d'une jeune mongole, Sul-Ri, dont la beauté est sans pareille.
Celle-ci mène une vie paisible avec sa mère, mais elle est constament harcelée par le Seigneur de la région qui veut faire d'elle sa concubine. Un jour, alors qu'elle se fait enlever sous les yeux de Jin-Ha, celui-ci oublie toutes les interdictions de son oncle et cours la délivrer. Révélant ainsi au grand jour ses capacités, les anciens hommes à la recherche des secrets du BiChun se remettent en chasse. Jin-Ha est désormais en grand danger. Ainsi débutent les aventures de Jin-Ha et Sul-Ri, de même que leur magnifique amour, que rien ni personne ne peut arrêter...
Echoué sur une île perdue depuis des années, Robinson Crusoe garde l'espoir d'être secouru et de retrouver un jour sa bien-aimée. En attendant de pouvoir quitter cet enfer paradisiaque, il s'accroche aux souvenirs d'une vie à l'image d'un rêve dont les images s'estompent peu à peu. Il partage cette épreuve avec son compagnon d'infortune, Vendredi. Ensemble, ils vont braver les éléments et combattre des ennemis menaçants.
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Robin revient à Locksley après avoir combattu aux côtés du Roi Richard pendant les Croisades, mais l'Angleterre n'est plus ce qu'elle était et toutes ses tentatives pour la remettre d'aplomb seront contrecarrées par le shérif de Nottingham...
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Nikko Zond, un adolescent brillant mais un peu rebelle, est à un tournant de sa vie. Il vient de perdre sa mère, une éminente archéologue, et découvre peu après que son père n’est pas exactement l’homme qu’il croyait : professeur d’université sans histoires, Solomon Zond se révèle être à la tête d’une puissante fondation occulte nommée Veritas, chargée d’élucider les plus grands mystères de l’Histoire et des civilisations.
Après avoir survécu à une embuscade visant son père, ce dernier est contraint de lui avouer l’existence de Veritas. Le jeune Nikko est alors obsédé par cette organisation secrète qui semble liée à la mort de sa mère…
5ème siècle, Rome envahit l’Irlande. Après le meurtre de son père et le massacre de son village, le jeune Conor se venge des assassins et devient le leader de la seule île Celte à résister aux Romains.
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A la suite d’un accident d’avion, les frères Karl et David Scott échouent sur Dinotopia, un mystérieux continent où humains et dinosaures intelligents cohabitent. Ils font rapidement connaissance avec la séduisante Marion, fille du maire de la « Cité des chutes d’eau ». Mais malgré une impression de quiétude et de parfaite harmonie, la terre de Dinotopia est menacée…
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Le colonel Steve Austin dont la capsule s'écrase après le décollage est grièvement blessé. Certaines parties de son corps, dont le bras droit, les jambes et l'oeil gauche, sont remplacées par des prothèses électroniques qui améliorent considérablement ses performances physiques.
Dès lors, il peut courir bien plus vite, voir bien plus loin et soulever des charges bien plus lourdes.
Il devient ainsi un agent du Bureau Gouvernemental de l'Information Scientifique utilisant ses pouvoirs pour combattre l’injustice où qu’elle se trouve…
Jaimie Sommers, joueuse de tennis professionnelle, est gravement blessée lors d’un saut en parachute en compagnie de son amour de jeunesse Steve Austin. À la demande d’Austin, la vie de Jaimie est sauvée grâce à des implants bioniques. Dotée de jambes, d’un bras et d’une oreille bionique, Jaimie va mener une double vie : l’une en tant que professeur, et l’autre en tant qu’agent du Bureau Gouvernemental de l'Information Scientifique, combattant espions, femmes-robots et savants fous grâce à ses nouveaux pouvoirs.
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Cette saison relate en fait les premiers tomes du manga (avant le Royaume des duellistes). On y suit les aventures de Yugi Mutô, un jeune garçon peureux qui un jour parvient à assembler le Puzzle du Millénium, un objet trouvé par son grand-père durant ses fouilles en Egypte. A partir de là il sera régulièrement possédé par l'esprit du puzzle qui défiera au Jeu des Ténèbres toutes personnes voulant du mal à Yugi et à ses amis.
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