Deathloopé
Dans Deathloop, coincé dans une boucle temporelle, notre objectif est (mini spoil) d’arriver à abattre “7” cibles lors d’une même boucle. Chaque boucle étant divisée en plusieurs périodes de la...
il y a 2 ans
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Chercheur en sciences sociales dans ses pensées.
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Morceaux
Un aperçu dans le podcast Paroles d'histoire : https://open.spotify.com/episode/1WOFzAqiiWg5gpA7cGwvWW?si=p0csF4ORTXue4qf5bEbvMQ
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Entretien de Canard PC avec l'adorable Derivière et un segment consacré à Streets of Rage 4 : https://www.youtube.com/watch?v=PLX15fC8MRI&ab_channel=CanardPC
il y a plus d’un an
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Un entretien avec l'auteur qui donne envie : https://www.contretemps.eu/automatisation-travail-machines-industrie-entretien-carbonell/
il y a plus d’un an
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Deathloopé
Dans Deathloop, coincé dans une boucle temporelle, notre objectif est (mini spoil) d’arriver à abattre “7” cibles lors d’une même boucle. Chaque boucle étant divisée en plusieurs périodes de la...
il y a 2 ans
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Omnolescent
Omno est typiquement l’exemple que je donnerais, si on me demandait de citer un jeu indépendant dont le style (pas seulement graphique) se voulait être une forme de quintessence du petit jeu...
il y a 2 ans
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Lazy Team plus que Bloober Team
The Medium, c’est un peu le récit d’une croyance qui avait tout de l’illusoire dès ses prémices, comme l’envie de croire à un coup cœur (esthétique) à la hauteur d’Observer alors que tout de la...
il y a 2 ans
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