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Critiques de WouF

Versus
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4.6

Critique de Dungeon Encounters par WouF

Sur Nintendo Switch : Concept simple et élégant, gameplay efficace. Il y a un côté très satisfaisant à remplir toutes ces petites cases. Avec quelques énigmes par ci par là qui viennent ajouter un peu de réflexion. Jeu grignotage parfais pour moi. Pas fini et j'y retournerai. Lire le test Dungeon Encounters sur Nintendo Switch

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8.0

Critique de Fallout par WouF

Sur PC : J'ai mis du temps à me lancer dans la découverte de Fallout. Par réticence envers les CRPGs, et par la non attirance des univers post-apo. Mais il fallait me dire que c'était avant tout un jeu d'exploration ! Avec un simple objectif critique et très pragmatique (rechercher un filtre d'eau), on part à la découverte d'un monde inconnu et non manichéen. S'intégrer et apprendre à... Lire le test Fallout sur PC

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7.6

Critique de Detroit: Become Human par WouF

Sur PlayStation 4 : Aventure surprenante et captivante. C'est mon premier Quantic Dream. J'y suis allé par curiosité, sans vraiment être intéressé par le sujet. Premier constat: c'est beau. Techniquement c'est magnifique, la mise en scène très jolie, le sound design réussi. Le game design étant rigide par défaut, je trouve qu'ils s'en sortent pas mal. Tout est fait pour qu'on souhaite aller de l'avant,... Lire le test Detroit: Become Human sur PlayStation 4

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7.8

Critique de Stardew Valley par WouF

Sur Nintendo Switch : Charmant, donne envie de s'y plonger. Mais je n'ai pas réussi à m'immerger. Rythme trop lent pour ma faible disponibilité de temps peut-être. De bons moments relax malgré tout, et de partage avec mon fils qui aime s'y promener. Lire le test Stardew Valley sur Nintendo Switch

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7.7

Critique de Yakuza 4 Remastered par WouF

Sur PC : Des bases solides, des nouveautés intéressantes. Contrebalancé par le game design: un choix audacieux de donner le point de vue de 4 personnages différents, mais qui coupe l'immersion et la sensation de montée en puissance vue qu'on repart de zéro à chaque fois. Fini en normal en 18h32. Lire le test Yakuza 4 Remastered sur PC

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7.6

Critique de Psychonauts par WouF

Sur Xbox : Baré, audacieux et très bien rythmé. Gameplay qui se renouvelle en permanence. DA pas à mon goût. Fini en 8-10h. Lire le test Psychonauts sur Xbox

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7.3

Critique de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn par WouF

Sur PC : Ca y'est, je m'y suis mis, et je suis à jour. Fini Shadowbringers quelques jours avant Endwalker. Je l'ai donc fait, cet FF à l'histoire portée aux nues. Et ben c'est pas pour moi. L'histoire est OK, quelques bon moments, beaucoup de clichés. Une mise en scène qui certes s'améliore beaucoup au fil des extensions, mais qui reste vue et revue, sans réelle vision. Les animations sont... Lire le test Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sur PC

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6.4

Critique de Tomb Raider Underworld par WouF

Sur PC : Une sacré aventure qui se termine pour moi, qui aura durée un peu plus d'un an et qui m'aura vu refaire tous les épisodes de la série jusqu'au reboot. Underworld est un cru mitigé. Le game design est ok, centré sur l'exploration/plateforme avec pas mal d'énigmes. Peu d'ennemis, peu de blablas, on retrouve les éléments fondateurs et qui me plaisent tant. Côté gameplay c'est... Lire le test Tomb Raider Underworld sur PC

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8.0

Critique de Grandia par WouF

Sur PlayStation : Jrpg très généreux qui sent bon l'aventure. Malgré un héros tête à claque l'histoire est accrocheuse et bien rythmée. Le gameplay est original et marche bien, même si les combats sont un peu mous et mériteraient un peu plus de dynamisme. Le game design pour progresser nous force à changer notre système de combat de temps en temps, très bonne idée. Gros efforts de mise en scène, qui... Lire le test Grandia sur PlayStation

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7.9

Critique de Metroid Dread par WouF

Sur Nintendo Switch : Belle suite respectueuse de la série. Peu de blabla, une ambiance pesante, le gameplay au premier plan. Une progression classique et efficace. Je suis mitigé sur la DA. Certains choix me plaisent, d'autres non. Pas très chaud par les environnements et les boss fight trop redondants. Pas convaincu par les traques EMMI non plus. Mais manette en main, ça marche et c'est... Lire le test Metroid Dread sur Nintendo Switch

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