BLAME!
7.8
BLAME!

Manga de Tsutomu Nihei (1996)

Chez les mangakas, il y a Tsutomu Nihei et les autres. Oui, ce qu'il propose est tellement remarquable qu'on peut lui attribuer un genre à lui tout seul. Que ce soit sur le plan du scénario ou du style artistique, Blame! a plus de chances de surprendre que de décevoir.


Ce dernier est doté d'un univers tellement captivant... Grand, vaste, froid, étrange, infini, hostile, voici les mots pour le définir, le tout dans un style cyberpunk capable d'égaler celui de Shirow et d'une malveillance à des kilomètres plus intense que n'importe quelle oeuvre de Miura. Mais ce qui fait la force de ce manga, c'est surtout ses dessins, owi ses dessins. L'ambiance qui s'en dégage est juste incroyable, on ressent toute la précision et le soin apporté aux planches, donnant toute la perfection nécessaire à l'univers. De tout ce que j'ai lu, y en a très peu pour proposer un produit aussi détaillé et grandiose, Nihei se place sans conteste parmi les plus grands dessinateurs de mangas. D'ailleurs, il n'est pas rare de tomber sur des chapitres en début d'histoire sans aucune ligne de dialogue, avec seulement des planches au silence étourdissant, d'où l’intérêt de son trait.


Mais ça ne s’arrête pas là ! Contrairement à ce qu'on ira penser, ce n'est pas qu'une succession de beaux tableaux sans aucun intérêt scénaristique, parce que du coté du scénario, c'est du lourd. Certains se plaindront du manque de compréhension ou des explications inexistantes, mais force est de constater que Blame! a une histoire, et que celle ci n'est perceptible que par la réflexion et l'observation, voir même l’interprétation. La compréhension demande donc de la recherche, voir au meilleur des cas de la relecture, surtout dans ce cas précis où l'intrigue est parfois un thème à débat chez les lecteurs. En bref, si ce manga est aussi remarquable que je le prétends, c'est, en plus des qualités mentionnées plus haut, aussi pour le style inégalable dans le milieu de la BD japonaise.


Je mets n'importe quelle personne de bon sens au défi de lire Blame! sans finir bouche béante. D'ailleurs l'histoire se conclut en 10 tomes seulement, raison de plus pour s'y mettre. Donc, si vous n'avez pas lu Blame!, je vous conseille de vous y mettre rapidement afin de découvrir le génie d'un mangaka très talentueux.

Créée

le 12 juin 2015

Critique lue 807 fois

3 j'aime

2 commentaires

Major Fatal

Écrit par

Critique lue 807 fois

3
2

D'autres avis sur BLAME!

BLAME!
Karhmit
10

Critique de BLAME! par Karhmit

Blame! incompréhensible ? Peut-être. Hermétique ? Pas nécessairement. Tout d'abord, il faut savoir que la traduction française est plutôt mal faite, entre approximation et contre sens. Ce qui n'aide...

le 8 mars 2011

24 j'aime

7

BLAME!
LinkRoi
8

c'est CIBO !

Parlons de Blame! Première chose, les couvertures sont très jolies woila. Première fois que j'hésite à écrire quelque chose sur une oeuvre, j'aime parler et décrire mon sentiment face a quelque...

le 12 févr. 2020

11 j'aime

6

BLAME!
doojsmud
5

Un bon dessinateur ne fait pas forcément un bon mangaka !!

Ce mangas est parfait pour les amateurs des artworks, car on parcourt les tomes comme si l'on feuillette un album-photo, sans vraiment retenir l'essentiel. J'ai cherché à trouver un sens à tous ces...

le 10 oct. 2014

11 j'aime

7

Du même critique

Dédale, tome 1
bricojack
8

Adventure-seeker Reika in the Cyber Dungeon quest!

Souvent le principe des survival se focalise plus vers une sélection, des personnages qui se battent entre eux d'une quelconque manière. Dans Dédale, non, l'auteur ne cherche pas à casser les codes...

le 25 août 2016

10 j'aime

Dorohedoro
bricojack
10

Limbo

Toujours en cours de parution, l'hidden gem qu'est ce manga continue d'étonner les lecteurs. Titre chelou et mangaka inconnu, ça ne l’empêche pas d'atteindre les sommets de la qualité. Pour le...

le 30 juil. 2015

9 j'aime

3

Silent Hill 3
bricojack
1

Silent Hill mais pas trop

Déjà, elle est où la ville ? Alors oui, c'est bien intéressant de placer le joueur ailleurs que dans la ville, mais l’était ce tout autant d'en faire la plus grosse partie du jeu ? La première...

le 16 avr. 2017

8 j'aime

4