Jeux de vilains - Kid Paddle, tome 1
6.5
Jeux de vilains - Kid Paddle, tome 1

BD franco-belge de Midam (1996)

Redécouverte avec émotion dans mon grenier, Kid Paddle était l'une de mes séries préférées dans mon enfance. Je m'attendais à des gags qui tournent en rond, toujours basés sur les mêmes concepts (comment tricher à la salle d'arcade, les Game Over improbables, les petits contes qui expliquent la vie de Kid ou encore les blagues faites à Carole, sa soeur) et en fait, non, tout cela est venu bien après, avec les tomes suivants.

Étrangement, ce premier tome est le seul qui parle majoritairement de jeux vidéo, et c'est pourtant le moins amusant, et le plus "prévisible" dans son humour. Hormis Kid, sa soeur Carole et son père (encore bien fade), il n'y a pas encore de personnages récurrents (le petit barbare et Horace font timidement leur apparition sur une planche ou deux), et les histoires tournent vite en rond, et sont peu inspirées.

Mais contrairement aux tomes ultérieurs, ça pastiche pas mal de jeux différents : Mr Nutz, Cool Spot, Tetris, Aladdin, Ecco et même Flashback ! Mais les gags tombent vite à plat (sauf la géniale parodie de SimCity), et ça manque globalement d'un peu de la folie qui deviendra caractéristique des albums suivants : les expériences de Big Bang, les leçons de kungfu d'Horace, les astuces pour voir les films interdits aux moins de 18 ans au ciné ou encore les géniales démonstrations physiques (chat + tartine, le paradoxe, ou le missile qui ne peut jamais atteindre sa cible puisqu'il doit parcourir la moitié de la distance, une infinité de fois).

Tout cela, alors que le style de dessin n'était pas encore affiné, Kid avait des proportions normales sur la majeure partie des planches et les visages étaient beaucoup moins expressifs.

Au final, ce premier tome n'est pas du tout représentatif du reste de la série, mais pose déjà quelques bases sympathiques : la perpétuelle désillusion de Kid quant à son père (souvent fantasmé) ou l'opposition avec Carole, élève modèle. Dommage cependant, et particulièrement dans cet album, que le jeu vidéo passe pour un loisir totalement abrutissant pour peu qu'on ne joue pas à des jeux de culture générale. D'ailleurs, petite victoire personnelle : 14 ans après ma première lecture, j'ai enfin pu répondre à la question posée dans le jeu de Carole : qui est Ingmar Bergman ? Merci SensCritique.
Floax
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le 31 juil. 2014

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