Like my father always said, a grenade a day keeps the enemy at bay.

Je ne suis pas un fan « hardcore » du FPS ou des films d’action hyper-violent, mais le concept du film lui-même avait titillé ma curiosité. Le résultat est que c’est globalement moyen. Je ne regrette pas de m’y être attardé mais ce n’est pas quelque chose d’indispensable. L’histoire est dans le pur esprit FPS, au point qu'on peut même distinguer les cinématiques, les phases de jeu et les passages scriptés (limite si on ne se dit pas « ah ouais, c’est cette combinaison de touches »). Mais du coup, l’intrigue elle-même est extrêmement classique, archi-prévisible sans la moindre surprise et bourrée de clichés tous plus gros les uns que les autres.


Le casting est à l’image de cette intrigue, avec des acteurs désespérants, transparents ou dans un trip qui ne marche pas. Sharlto Copley sera la seul à vraiment sortir du lot de par la diversité de ses rôles, mais en roue libre il devient vite lassant. Techniquement, le film fonctionne bien. La bande son fonctionne bien même si le choix des chansons semble aléatoire. Les effets spéciaux sont efficaces pour les ambitions du film, tout comme les décors (qui font aussi tres univers FPS).


Et la mise en scène dans tout ça ? Un sentiment plutôt mitigé. Comme pour l’histoire, on retrouve les codes de la caméra subjective. Le hic, c’est que j’aurais aimé plus de fluidité dans le montage, notamment dans les « phases de jeu », pour rester dans l’esprit du plan séquence. Il y en a, mais parfois très mal exploités et le montage coupe parfois dans des scènes ce qui les rend frustrantes.


Bref, un film avec un concept intéressant qui réussit plus ou moins à l’exploiter, mais qui manque cruellement d'originalité dans son intrigue et surtout ses personnages (franchement, le twist du film est grillé au bout de 3 minutes).

vive_le_ciné
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le 1 sept. 2016

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