Vu en 3D HFR (non Imax) et la qualité est vraiement impressionnante.
L'effet 3D rends vraiment bien, et on détecte une légère tricherie pour la gestion des personnages grand et petits. Dans LOTR, tout jouait sur l'angle de vue, et la distance de l'acteur vis à vis de la caméra. Dans the Hobbit, très peu de plans montrent à la fois les grands et petits, en entier, de près.
Pour ce qui est du 48fps, on à parfois l'impression de voir les actions comme si le film était joué en avance rapide, mais tous les effets de particules (flammes, eau qui coule, etc) sont vraiment beaux. Au final mon avis est que tout se passe dans la tête. On est habitué à voir des fps élevés dans les jeux vidéos et dans les passages orcs souterrains, on à carrément l'impression de jouer à Torchlight.

C'est surtout les angles de caméras qui m'ont troublé. Autant LOTR 2 et 3 nous ont habitués au gros plans de scène d'action, mais la on se retrouve avec des vues à la 1ère personne, qui nous plongent du coup dans un FPS, et d'autre à la 3em personne, comme si Gandalf était devenu le personnage principal d'assasins creed.

Quand aux décors de synthèse, a partir du moment ou les acteurs sont aussi présent, la frontière réel/synthèse s'amenuise, mais pas forcément dans le bon sens. On à parfois l'impression que les acteurs filmés sont en synthèse durant tout le film. Pas comme Matrix ou certains passages montrent des agents smith largement synthétisés.

Bilan global :
+ des "whaou" à chaque plan large de paysage
+ Un très bon traitement de la 3D sans effet de "pancarte plate"
+ Un bilbo très expressif au niveau du visage
- Des plans de décors trop jeux-vidéo ou maquette de jeu de fig.
- Angles de caméra inhabituels
- Je veux voir la suite !!!!
Drallieiv
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le 12 déc. 2012

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