Quand le cinéma s'approprie (enfin) de la bonne façon le jeu vidéo

Le cinéma rend enfin hommage au personnage culte du jeu vidéo. Après 2 adaptations soit mauvaise (le 1er Tomb Raider) soit moyenne (le 2nd Tomb Raider), les studios ont décidé de rebooter la franchise.


Grand bien leur en a pris : en repartant de zéro, en changeant complètement le ton et l'approche et en proposant une nouvelle Lara Croft, Tomb Raider se modernise et semble beaucoup plus crédible.


Il est loin le temps où il suffisait de se balader en micro-short et de faire 2-3 cascades sans jamais s’égratigner. Dans le Tomb Raider version 2018, on a un personnage beaucoup plus complexe : une héritière qui refuse de jouir de sa fortune car elle ne considère pas son père disparu comme mort, et qui préfère galérer au quotidien en jouant les coursiers en plein Londres.


Le choix d'Alicia Vikander pour incarner ce renouveau est pertinent. La suédoise, ancienne danseuse de l'Opéra de Stockholm, avait les capacités physiques pour. Mais elle avait aussi les talents d'actrice pour donner une épaisseur au personnage. Il suffit de voir sa filmographie : The Danish Girl, Son of a Gun, Agents très spéciaux : Code UNCLE, etc ...


Elle porte ainsi sur ses épaules un film ambitieux et moderne. Un film qui adapte fidèlement l'univers et le ton du jeu vidéo au point que l'on se croit parfois à nouveau plongé dans le jeu.
Les effets numériques nous immergent entièrement dans certaines scènes (cf. une tempête en pleine mer). Preuve qu'ils sont plus que crédibles.


Et puis l'histoire, même si elle semble traditionnelle, permet de plonger dans une quête sur une île japonaise isolée à la recherche d'une vieille tombe entourée de pièges et d'énigmes et en tentant d'échapper à une société secrète. N'est-ce pas excitant pour pitch ?


En tout cas, j'ai passé un bon moment devant ce film d'aventures et j'attend de pied ferme la suite !

Elgato65
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le 21 mars 2018

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