Blizzard aura pris son temps pour adapter l'un de ses jeux vidéos phares, Warcraft. Es-ce une bonne idée d'avoir décidé de créer un studio de cinéma rien que pour adapter leurs univers librement et avec moins de contrainte ?


Contrairement à mon cher Midou adoré, je suis quand même connaisseur de l'univers ayant joué à Warcraft 3 puis World of Warcraft, donc j'ai commencé le film avec un certain savoir et heureusement d'ailleurs.


Si on associe jeux vidéos et cinéma actuellement, le mélange a été plutôt indigeste avec des films plutôt mauvais qui n'ont jamais réussi à présenter la force du jeu vidéo avec la saga Resident Evil, Alone in the Dark ou Doom. Pour l'adaptation de l'affrontement entre la Horde et l'Alliance en Azeroth, Blizzard a tout chapoté et réussit à avoir Duncan Jones à la réalisation. Un bon choix vu qu'il est un bon pour la SF en témoigne Moon ou Source Code.


Niveau réalisation, celle-ci est bonne avec des choix simples pour le cadrage, on voit qu'ils cherchent à nous en mettre plein la vue avec les décors réalistes et en CGI. Mais c'est à travers une bonne histoire que Warcraft aurait pu cartonné à la fois avec les fans et le nouveau public mais malheureusement il y a trop d'incohérences.


Dès le départ, il manque un vrai contexte à cet affrontement entre les Orcs et les Humains surtout vis à vis du vrai méchant de l'histoire. On se demande régulièrement pourquoi il fait ça ? Il manque aussi une présentation des races, de leur motivations, car passer d'une race à une autre sans préalable introduction peur paraître un peu perturbant pour une personne qui découvre ce monde.


Après je reste très content de découvrir enfin le monde de Warcraft en vie sur grand écran, de voir nos héros se battre pour la Terre du Milieu, oups pardon pour la terre d'Azeroth. Les quelques combats sont bien enchaînés et permettent de voir la vraie capacité du jeu vidéo. Puis le choix des acteurs est pas mal même si parfois on doute sur l'interprète de Lothar, Travis Fimmel de la série Viking. Maintenant place à la justice du Box Office qui va montrer si il y aura une suite ou pas.


Au final, on a l'impression que Warcraft a été plus fait pour les fans que pour le grand public et qu'ils ont essayé de légèrement changer l'histoire pour mieux l'adapter mais que un certain foirage était inévitable.

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le 1 juin 2016

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