Barbie : Héroïne de jeu vidéo
3.1
Barbie : Héroïne de jeu vidéo

Long-métrage d'animation de Conrad Helten et Ezekiel Norton (2017)

Encore un film que j'avais regardé quand j'étais ado et que j'ai décidé de re-mater pour le fun avec de la compagnie. Je n'avais aucun souvenir du film à part le fait que c'était le seul film de la licence Barbie que j'avais rage-quit.


Maintenant je comprends pourquoi.


Les + :


  • Le thème. C'est tout con mais parler de jeux-vidéos et de programmation dans un film d'une licence de jouet pour "fille" c'est vraiment audacieux quand on y pense. Aussi, bon point l'utilisation d'un système comme Scratch pour expliquer à de jeunes enfants.
  • De bons effets de lumière à certains moments. Oui bon ça casse pas 3 pattes à un psykokwak et c'est un peu gâché par une animation dégueulasse mais je suis en manque de bons points.
  • La musique de fin bordel de merde. Sachez que c'est uniquement pour elle que le film vaut une étoile.

Les - :


  • Le film n'a aucun sens. Attention spoiler :

Déjà le scénario, bah c'est simple y'en a pas. Barbie se retrouve transporté dans un monde de jeux-vidéos sans qu'on explique comment. On lui dit qu'elle doit gagner tout les niveaux, soit disant parce qu'elle est méga trop forte mais en ayant vu le film je vous assure que pas tant que ça et en plus c'est pas vraiment le fait de gagner qui résout la situation.

  • Les personnages sont nuls. En fait c'est même pas des persos, ils ont aucune personnalité et je n'arrive pas à me souvenir de leurs prénoms tellement le seul personnage important au final Barbie Marie-Sue.
  • Le sujet est pas maîtrisé. Le film veut parler de jeux-vidéos et de programmation mais ça a visiblement été écrit par quelqu'un qui n'y connaît rien. Oui évidemment qu'on va peut-être pas parler de C++ à des enfants de 8 ans mais la façon dont est décrit le langage informatique dans ce film c'est littéralement l'équivalent de la magie. On parlera même pas de l'aspect jeux-vidéos qui n'a aucun sens parce que visiblement le scénariste ne sait pas que même dans un jeu il y'a des règles à respecter.

C'est bien gentil de nous dire qu'il faut gagner le niveau pour sauver le jeu mais peut-être que ça pourrait être intéressant d'expliquer l'objectif final du niveau ? Quand c'est les niveaux de courses ça va c'est ok mais le dernier, celui qui est une pâle copie de Minecraft, comment tu es censé gagner concrètement ?

  • La morale est pas du tout adapté au sujet.

Pour le coup c'est peut-être moi qui ait mal compris mais globalement ce que le film a l'air de vouloir montrer c'est qu'il y'a toujours plusieurs chemins possibles pour réussir dans la vie et que ce n'est pas parce que tu ne passes pas par un chemin tout tracé que tu n'as pas raison de le faire. Sauf que le seul contexte où ça ne marche pas c'est justement le jeux-vidéos. La programmation c'est pas de la magie. Tu peux faire du mieux que tu peux tu es contraint par ce que le développeur a pensé en fait.

  • Les musiques. La quasi-totalité des films Barbie (que j'ai vu en tout cas) font l'effort de traduire les chansons et là c'est pas le cas. Un gros point noir selon moi surtout pour mettre des musiques pop aussi ennuyante que celles-là.

Conclusion :


Je pensais que Le Journal de Barbie était le pire film de la licence, je me suis visiblement trompé. Par pitié plus jamais.

Je comprends mieux pourquoi je n'avais pas été au bout la première fois. Si j'ai tenu lors de ce second visionnage c'est uniquement parce que j'étais accompagné et même dans ces conditions on a dû faire une pause de deux semaines au bout de 20 minutes de film.

RoiNathanXIV
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le 14 avr. 2025

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RoiNathanXIV

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