Pendant une pandémie internationale et toujours aussi marquante partout dans le monde, en Angleterre, deux acteurs de théâtre jouent à Grand Theft Auto Online. Ils ont trouvé un théâtre vide dans le jeu et ainsi arrive l'idée la plus loufoque mais la plus intéressante de leur vie: Faire une pièce de théâtre dans GTA. Et cette pièce sera une reprise d’Hamlet. Ainsi, plein de rencontres se manifestent pour pouvoir créer cet événement qu'ils ne croient pas trop au début. Un lien de communauté naît. C'est un nouveau souffle qui permet de faire une activité collective et marquante. Jusqu'à oublier leur vraie vie. Sam Crane, le créateur de l'événement, a mis beaucoup d'heures de jeu pour un projet qui n'était pas certains, étant donné le contexte et l’absurdité de l’idée. Sam existait ailleurs, mais pas dans le présent, jusqu'à oublier ses propres enfants et l'anniversaire de sa femme. Pour continuer à établir un lien avec sa femme, elle a elle-même décidé d'installer le jeu pour pouvoir passer du temps avec lui. Réalisant que même si le jeu en ligne permettait de se connecter avec d'autres inconnus et d'établir des liens sociaux virtuels, l'isolement causé par la COVID, a imposé une grande déconnexion personnelle envers notre entourage. Même post-COVID.
C'est un film touchant, mais qui n'est pas dénué d'imperfections non plus. La conclusion n’est pas aussi claire, on voit des extraits mais j’aurais aimé voir la pièce de théâtre au complet, et ça manque de linéarité et parfois je perdais le fils. Tout comme le processus de leur création. Et ça se comprend pour une idée aussi farfelue. C'est compliqué d'y croire d'avance. Et pourtant, ils ont réussis, ils ont tout capturés, et étrangement, ils ont fait l’histoire, à leur façon.